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紹介 TGのProfessional、Creative版では、無限のポピュレーションを作成する事が出来ます。Free版は3ポピュレーションに制限されます。 この解説では、ポピュレーションノードのすべての具体的な設定を扱う訳ではありません。より詳しい内容はPopulationノードの項目を参照して下さい。 ポピュレータの基礎 各ポピュレーションノードは1つのオブジェクトを処理します。ポピュレーションは多くのオブジェクトのコピーをシーン上に追加する事が出来ます。非常にメモリ効率的な方法でこれを行います。全オブジェクトが一度メモリに保存されるだけです。数百万個の個別のオブジェクトを使用されるものに比べ、相対的に少ない余分なメモリを使用する事で何百万、数十億ものオブジェクトのコピーをシーンに追加する事が出来ます。ポピュレーションは作成するオブジェクトのコピーを"インスタンス"と呼びます。 各ポピュレーションは特定の領域をカバーするように設定されています。ポピュレーションは設定された間隔とランダム性のパラメータに応じて、この領域にインスタンスを作成します。デフォルトでは、ポピュレーションは完全なランダムパターンでインスタンスを配置しますが、規則的なグリッドによる完全なランダムなため、どんなものでコントロールする事が出来ます。 ポピュレーションは設定された限度内でランダムに拡大縮小、回転させる事が出来ます。これはポピュレーションによる多様性とリアリズムを創り出す事に役立っています。ポピュレーションは横たわる地形の斜面に沿ってインスタンスを傾かせる事も出来ます。 ポピュレーションは作成時にインスタンスが地面に接地するよう自動で設定されています。これはポピュレーションの[Anchor]タブの中で"Sit on terrain(地面に接地)"が有効に設定されています。もしポピュレーションが不可解にも宙に浮いている事が判明した場合、この設定を確認して下さい。通常、"Sit on terrain"パラメータに地形グループ内の'Compute Terrain'ノードを関連づけしたいと思いますが、これらの設定で上手く操作する事で空中に舞う鳥のオブジェクトのポピュレーションを配置する事が出来るかもしれません。 ポピュレータの作成 ポピュレーションを作成するには、いくつかの方法があります。ポピュレータを作成する場合、通常はポピュレーションのために使用するオブジェクトの種類を選択します。例えば「OBJ Reader」を使ったインポートしたOBJモデルを使って、またはビルトインのRock(岩)やGrass Clump(芝生)などのオブジェクトを使ってポピュレーションを作成する事も出来ます。 あなたがポピュレータを作成するには、下記の方法があります メインウインドウ内の『Objects』プロジェクトビューの左上にある[Add Object]ボタンをクリックします。メニューを表示し、ポップアップメニューから"Population"を選択し、ポピュレートしたいオブジェクトの種類を選択します。 ファイルメニューからポップアップメニュー"Import Object"を使用します。オブジェクトタイプのポピュレーションを作成するために、"~as Population"項目の1つを選択します。 ネットワーク・ビューをクリックしてポップアップメニューを表示し、"Create Population"から作成を行うオブジェクトタイプを選択します。 ライブラリウインドウを使用します。ライブラリウインドウ内でオブジェクトを選択する時、ウインドウ右下に2つのボタンが表示されます。選択されたオブジェクトを使ってポピュレーションを作成するために[Import Population]ボタンをクリックします。 ノード・パレットを使用し、希望するタイプのポピュレーションを作成する事が出来ます。 希望したタイプのオブジェクトノードが自動で作成され、ポピュレータノードに関連付けされます。このオブジェクトノードはポピュレータノードの内部ネットワークに作成されます。以下の方法でオブジェクトノードを参照する事が出来ます。 ポピュレーションパラメータビューを開きます。ノードパネルの「name」フィールド横にあるアクションボタンをクリックし、ポップアップメニューから"Edit internal network"を選択します。これはネットワークビューでオブジェクトノードを表示します。 ポピュレーションパラメータビューを開きます。ノードパネルの「object maker」パラメータの横にある割り当てボタン(十字アイコン)をクリックし、ポップアップメニューから"Go to~"で参照するオブジェクトを選択します。これはフローティングウインドウでノードパラメータビューを表示します。 ネットワークビューのポピュレーションノードに移動します。内部ネットワークのアイコン(グレーの十字アイコン)をダブルクリックします。 あなたがディスクからファイルを読み込むオブジェクトタイプを使ってポピュレーションを作る時は、Open Fileのダイアログからファイルを選択する事が出来ます。もしファイル選択を今すぐ望まない場合は、ポピュレーションもオブジェクトノードも作成されず、ファイルダイアログは取り消すことが出来ます。ファイルの指定準備が出来ている場合は、ファイルを選択し、ポピュレーションのためのオブジェクトノードに移動します。 ポピュレーションすなわちインスタンスの作成 インスタンスを作成する過程をポピュレーションと呼ばれます。手動でポピュレートする事も、レンダリング時に自動で任せる事も可能です。 あなたがポピュレーション、またはそれに取り付けられたノード(例えばオブジェクトノードやdensity shader等)のいずれかでいくらかの設定を変更した場合、更新された設定に置き換えるために再ポピュレーションを行います。場合によっては長い時間がかかる事があるため、これは自動で行われません。ポピュレーションは対象が最新かどうかを絶えず注視しています。最新に更新されていない状態でレンダリングを開始した場合、TGは自動でポピュレートを実行します。 通常、3Dプレビューでポピュレーションを確認できるように、手動でポピュレートを行いたいと思います。以下に手動でポピュレートするための方法があります 個別に各ポピュレーションをポピュレートする事が出来ます。ポピュレータノードのパラメータビューには[Populate Now]のボタンを備えています。ボタンをクリックする事でポピュレーションを開始して下さい。 オブジェクトノードリストの下にある["Populate All"]ボタン、またはプロジェクトメニュー内の項目"Populate All"のいずれかを使ってポピュレーションを行う事が出来ます。どちらの場合にも2つのオプションを備えています。"Needing update"は最新に更新されていないポピュレートだけをポピュレーションし、"Force update"はすべてのポピュレートをポピュレーションします。 ポピュレーションはポピュレータをすぐに完了させるために、ポピュレーション処理の間いかなるフィードバックも示しません。処理に時間が掛かる場合は進捗ダイアログを表示します。進捗ダイアログを取り消す事は可能であり、その経過まで作成されたインスタンスだけがポピュレーションに追加されます。注意すべきはレンダリングを開始した時、ポピュレーション処理を取り消した事で残りのインスタンスが作成されない事です。あなたは手動でポピュレートする必要があります。 『Populator v4』はインスタンス・キャッシュに対応しています。これはポピュレーションのインスタンスをファイルに一時保存する事で、ポピュレーションが次回読み込まれる際、キャッシュファイルからロードする事でインスタンスの再計算を代用します。キャッシュファイルの利用は、インスタンスの再計算より速い場合があります。あなたは ここ でインスタンスのキャッシュについての詳細をみつける調べる事が出来ます。 どこにインスタンスを出現させるかをコントロールします デフォルトでは、ポピュレータは設定範囲のエリア内にインスタンスを作成しますが、インスタンスには出現する場所をある程度コントロールする機能を備えています。1つは"density shader"を使う方法です。ポピュレータはどれくらいのインスタンスの位置をポピュレーションの異なる部分に配置するかをコントロールするために、density shaderからグレースケール値を用います。 別の方法は、TG4で新しく追加されたPopulator v4を使う事で、手動でインスタンスの位置編集が可能となりました。インスタンスを移動、サイズ変更するだけでなく、削除も出来ます。あなたは ここ でインスタンス編集についての詳細を調べる事が出来ます。 インスタンスがより全体的、または広大なエリアに出現する場所をコントロールしたい場合、density shaderの使用は最良の方法です。例えば地形斜面が特定の角度以下の所のみインスタンスを出現させたい場合など。インスタンスを直接編集するのが細かくコントロールする最良の手段です。例えば、パスから離れたインスタンスを移動したり、重複防止のために移動させたい場合など。あなたは同時にこの両方の方法を使用する事が出来ます。 各ポピュレータは1つのオブジェクトだけを処理します。しかし同じエリアにいくつかの異なるオブジェクトを必要とする機会があります。混合樹林や高山草原など。あなたがオブジェクトに使用する詳細の[Distribution(分布)]を設定している場合、各ポピュレーションを同じdensity shaderを関連づける事が出来ます。これはまた、density shaderのパラメータを変更すると、関連づけられたすべてのポピュレーションに影響を与える事を意味します。 同じエリアをカバーする異なるポピュレーションのインスタンスが、互いに重複しない保証はありません。これを回避する方法の1つは、インスタンスを配置するために使用されるパターンを変更するために異なる"Seed"値を使って試す事です。他には"Spacing(間隔)"パラメータを試す事も出来ます。直接インスタンスを編集する事が出来るのが最良のコントロールです。 インスタンスを編集 あなたは ここ でインスタンス編集についての詳細を調べる事が出来ます。 Density Shaderを使用 ポピュレータはどれくらいのインスタンスの位置をポピュレーションの異なる部分に配置するかをコントロールするために、density shaderからグレースケール値を用います。density shader値が白いほど高密度で、黒いほど低密度でインスタンスが配置されます。中間値のグレーでは、まばらに配置されます。あなたはdensity shaderとして全種類のシェーダを使用して以下の事が出来ます サーフェスレイヤーと同様にインスタンスを出現させる高度と傾斜範囲をコントロールするために『Distribution Shader』が使用出来ます。これは海面下で作成されるインスタンスを抑制するためにも役立ちます。 読み込んだ画像でインスタンスを出現させる位置をコントールするために『Image Map Shader』が使用出来ます。カラーイメージを使用する場合、ピクセルの輝度はグレースケール値に変換されて使用されます。 『Painted Shader』を使う事で、直接シーン内でペイントされたエリアにインスタンスを出現される事が出来ます。 カメラから一定の距離にインスタンスを作成するために『Distance Shader』が使用出来ます。 フラクタルパターンに基づいたてインスタンスを配布するために『Power Fractal Shader』が使用出来ます。カラーコントラスト設定を使う事で、ポピュレーションの密集のためのフラクタルパターンの密度をコントロールが出来ます。 別のシェーダを合併する事により、一度にこれらすべてのテクニックを使用する事が出来ます。まったくもって非常に広範囲の可能性があります。 実用Tips あなたがポピュレータのために適切な設定を使用している事を確認して下さい。それを必要なだけの大きさに何とかしてみてください。あなたが各方向に2倍のポピュレーションでカバーするエリアを作る場合、4倍ものインスタンスが作成されるため、それだけの数が必要ないならば、ポピュレーションは大規模なエリアをカバーさせるのはよいアイデアではありません。 同じ事がオブジェクト間隔に当てはまります。オブジェクト間隔を半分(例えば10mから5m)にする事は、4倍多くインスタンスが作成される事を意味します。もちろんオブジェクトはこの点で多くの自由を持っていないため、シーンに応じて適切に間隔を置いて配置する必要がありますが、心に留めておいて下さい。あなたが草原を作るために小さな花のオブジェクトを使用していると想像して下さい。オブジェクトは非常に密接した間隔で配置され、ポピュレーションは広域をカバーして多くのインスタンスが作成されます。しかし、オブジェクトが小さいため遠く離れると見えないかもしれないので、あなたは遠くのオブジェクトを目立たせるため、適切に着色されたサーフェスレイヤーなどの他のテクニックを使用する事が出来るかもしれません。これこそがポピュレーションのエリアをぐっと小さくする事で可能となります。 TGは事実上非常に多くのインスタンスを扱う事が出来ますが、恐らくお使いのコンピュータは出来ません!インスタンスを大量に作成する事は、恐らくあなたのマシンで使用可能なメモリを使い果たす最も簡単な方法となるでしょう。もしOSが32ビット版であるなら、メモリ不足が起こりうり、レンダーエラーを引き起こす事に成りかねません。これが64ビット版であるなら非常に小さくなる可能性がありますが、実装RAMは使い尽くされ、仮想メモリが使われる事で動作が非常に遅くなる場合があります。TGは静止シーンをレンダリングしますが、それは非常に長い時間が掛かる事があります。同様に、あなたのシーンでポピュレーションを多用しているならば、これは重要です。 あなたが多くのインスタンス、またはもしも複雑な密度シェーダを持っているならば、ポピュレーションにインスタンスを再計算させるよりも、ンスタンスのキャッシュを使用する方がより迅速だと気づくでしょう。ポピュレーションのインスタンス・キャッシュでインスタンスのキャッシュについて詳細を調べる事が出来ます。 「Populator node」にある"Clip to camera"のチェックボックスにチェックを入れる事で、現在のレンダーカメラのビュー内にあるインスタンスを作成するポピュレーションのみに働きかけます。これはポピュレーション処理の高速化を役立てる事が出来ます。欠点が一つ、あなたのシーンに反射性のオブジェクトがある場合、インスタンスが除外されていても反射によって見える場合があります。 もしカメラをアニメーション化し、"Clip to camera"の使用を必要とするならば、再ポピュレーションする度にフレームパラメータを確認する事をお勧めします。これはポピュレーションされた範囲が、カメラビューの移動に合わせて一致しているか確認する必要があります。しかし、一般的にカメラビューの端にインスタンスのポップインを引き起こす可能性があるので、"Clip to camera "の組み合わせを使用し、カメラの動作をアニメーション化している場合、すべてのフレームを再ポピュレーションするのはお勧めしません。これは今一度のみ行われるのではなく、すべてのフレームで発生するため、潜在的により少ないインスタンスをポピュレーションさせる恩恵の一部、または全部を否定し、ポピュレーション時間をも増幅させるでしょう。 「Distance Shader(距離シェーダ)」は、ポピュレーション範囲を制限する事に役立つかもしれません。「Distance Shader」にレンダーカメラを取り付け、ポピュレーションの「Density shader(密度シェーダ)」パラメータに「Distance shader」を関連付けます。これは「Distance shader」の許容以上に遠く離れてインスタンスが作成されるのを防止します。ポピュレーションが見込んだ反対の方法で、デフォルトで「Distance shader」が使用する色のために、ポピュレーションの"Invert density shader"パラメータにチェックを入れてみたいと望む事もあるでしょう。 これがどのように役立たせる事が出来るのか、一例としてあなたが濃霧のシーンを持っていると想像して下さい。例えばカメラから600mにポピュレーション範囲を制限するために距離シェーダを使用する事が出来ると、僅か数百メートル先がまったく何も見えなくなります。この方法の利点は、"Clip to camera"を使用しても、意にそぐわない反射によって存在しないインスタンスが表示される問題を回避する事です。 ポピュレーションノードの"Render quality(レンダー品質)"パラメータを使用すると、ポピュレーションがレンダリングされるディティールをコントロールする事が出来ます。レイ・トレース・オブジェクトをレンダーノードでオフになっている場合は、このパラメータのみ効果があります。TGはカメラから遠く離れたモデルのディティールレベルを減らす事が出来ます。このパラメータはどれだけの量のディティールを削減するかをコントロールします。低品質を使用する事でポピュレーションをより高速でレンダリングする事が出来ます。しかし品質が低いように思える場合は高品質を選択したいと思うでしょう。レイ・トレース・オブジェクトはTGの新しいバージョンのデフォルトで推して有効にしているため、現在この設定は頻繁に必要としません。 現在、ポピュレーションで非常に過密なジオメトリ(大量の微細なポリゴン)を持つオブジェクトを使用する時に問題を抱えています。あなたがオフにしたレイ・トレース・オブジェクトを持っている場合、カメラに近いオブジェクトからポリゴンが見えなくなった事に気づくかも知れません。この場合、ポピュレーションの"Render quality"の設定で高品質を選択しようとするでしょう。これは超高品質を選択するか、単純にレイ・トレース・オブジェクトを有効にする事が最良でしょう。 プロジェクト例 以下のプロジェクトはさまざまな方法でポピュレーションを使用する例として挙げています。これらすべてのプロジェクトには手軽なビルトインのRock(岩)オブジェクトを使用していますが、もちろん多くの種類のオブジェクトを同じ技法でで使用する事も可能です。ポピュレートをプロジェクトを開く時にポピュレーションさせる最も簡単な方法は、プロジェクトメニュー内のサブメニュー"Populate All(全ポピュレート)"から "Needing update(更新が必要)"を選択する事です。 プロジェクトは、プロジェクト設定のコメント欄でより詳細に説明されています。これを確認するために、メインウインドウ左下にある「Project Settings」ボタンをクリックして下さい。お使いのブラウザで開くのを防止するために、Windowsの場合は右クリックで、macの場合はoptionキー+クリックで「名前をつけてリンク先を保存(Win)」を選び、プロジェクトファイルのリンク先を直接ダウンロードして下さい。 ■このプロジェクトはグリッド上にすべてのインスタンスを並べるポピュレーションを見る事が出来ます。 Media Population_grid.tgd ■このプロジェクトは、「Distribution Shader(配布シェーダ)」によって制御されるインスタンスをそれぞれ有する2つのポピュレーションを持っています。 Media Population_high_low.tgd ■このプロジェクトは、密度シェーダとして「Distance Shader(距離シェーダ)」を使用する方法を示しています。 Media Population_distance_shader.tgd ■このプロジェクトは、密度シェーダとして「Painted Shader(描画シェーダ)」を使用する方法を示しています。 Media Painted_shader_population_density.tgd ポピュレーションの説明に戻る
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シンクロ召喚(しんくろしょうかん) 2008年3月に制定されたマスタールールと共に登場した、新しい特殊召喚の名称。 自分フィールドに存在する「チューナー」と呼ばれるモンスターと、それ以外のモンスターを墓地に送り、そのレベルの合計に応じた「シンクロモンスター」をエクストラデッキから特殊召喚することが出来る。 (例:レベル3チューナー《ジャンク・シンクロン》+レベル2《スピード・ウォリアー》→レベル5シンクロ《ジャンク・ウォリアー》) 遊戯王5D sにおけるデュエルのメイン要素で、ストーリー上でも重要な要素となっている。 アニメの登場人物たちはほとんどの場合、専用の台詞を叫びながらこの召喚を行う。 (例:「集いし星が、新たな力を呼び起こす! 光差す道となれ! シンクロ召喚! 出でよ、《ジャンク・ウォリアー》!) この召喚条件の考案者は和希である。いわく「こうすれば低レベルのモンスターも重要になるでしょ」とのこと。 このときの案ではチューナーではなくモンスターのレベルを合わせるエクシーズ召喚に近いものだった。 当然ながらこのままではゲームバランスが壊れるため、アニメスタッフによってチューナーモンスターが産み出されることになった。 フィールドに必要なモンスターを揃えれば特殊召喚可能という点で、手順自体は十代が行うコンタクト融合と似ている。 レベルを一致させる必要がある点では《高等儀式術》《奈落との契約》タイプの儀式召喚にも似ている。 シンクロ召喚が融合召喚や儀式召喚と決定的に違う点は、何より「デッキを選ばず使える」ことである。 融合召喚は、例えば融合モンスターが《E・HERO フレイム・ウィングマン》であれば、その素材が「《E・HERO フェザーマン》+《E・HERO バーストレディ》」と指定されているように、 特定のカードを手札・フィールドに揃えなければならないために特定のデッキ(フレイム・ウィングマンならばHEROデッキ)でしか採用できなかった。 儀式召喚は、リリースする(生け贄に捧げる)モンスターに制限がないものの、手札に儀式魔法と儀式モンスター、必要に応じてフィールドや手札に儀式の生け贄となるモンスターを揃える必要があったため、 手札事故の危険性と召喚後の損失が大きく、これも特定のデッキでなければ採用できなかった。 これらに対しシンクロ召喚は、例えば牛尾哲のエースカード《ゴヨウ・ガーディアン》であれば、その素材が「チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上」というように チューナーとそれ以外のモンスターで合計レベルがあっていれば何でも良いという指定が多く(*1)、どのようなデッキでもチューナーモンスターを入れていればシンクロ召喚が行えるのである。 シンクロ召喚の登場以降、環境のほとんどがシンクロ召喚一色に染まってしまったといって良い。 それまで注目されなかった《レスキューキャット》や《精神操作》などのカードがシンクロ召喚に非常に有用であることから多用され制限カードとなるなどデュエルの環境が一変した。 これに押されて生け贄召喚・融合召喚・そもそもあまり目立ってなかった儀式召喚は一気にマイナーに落とし込まれ、冬の時代を迎えることになる。 後にシンクロを押さえ込むために、融合召喚は強力な効果とさまざまなカードとのシナジーを持ち、縛りの緩い素材で行える融合モンスターが次々と登場し、 儀式はさまざまなサポートカードの登場によって手札に儀式カードを揃えることが容易になり、 上級モンスターのアドバンス召喚は、環境の変化によるゲームの速度低下と、強力な効果を持つモンスターの台頭によって強化が加えられた。 とはいえ、5D's放送当時は大会上位に食い込むほどの影響力はなかった。 しかし融合召喚は、禁止を喰らったA級戦犯クラスのカードがいくつも存在し、現在でもシャドールのような猛威を振るっているカードが存在している。 第6期序盤に多くのゲームバランス崩壊カードを輩出し、ゲームのインフレ化に拍車を掛けたためかDMやGX世代のプレイヤーの中には、今もなおこの召喚方法を破滅の象徴として快く思っていない人々もいる。この場合、カオスモンスターやダークモンスター、ライトロードなどについては触れないのが約束である。 (プラシドの台詞を借りて「シンクロ召喚こそ~」「DDBの惨劇を忘れたか」等と語られている)。 結果的にモンスターをスピードで回す高速化環境が主流となり、ペンデュラム召喚の出現で更に高速化してしまっている。 遊戯王ZEXALOCGに移行してからは通常パックではチューナーやシンクロモンスターが完全に収録されなくなり、《氷結界の龍 トリシューラ》等の強力なチューナー・シンクロモンスターに禁止・制限がかけられるようになったこともあり、今度はシンクロ召喚が冬の時代を迎えることとなった。 アニメ遊戯王ZEXALでも、15話の決闘庵に彫られた歴代の主要モンスターの木像達の中で5D'sのモンスターだけハブられるなど、チューナーも含めて一切登場しなかった(*2)。 スタッフも「シンクロが出ない件に関しては世界観に深く関わるので現時点ではノーコメント」と発言したが、結局その理由は最後まで明かされぬまま最終回を迎えてしまった。 エクシーズ召喚の召喚形式だと安易に高レベルのシンクロモンスターを召喚できるようになるため、《ガガガマジシャン》《カゲトカゲ》など一部のモンスターにはシンクロ素材にすることができない制約も登場している。 上記の規制や制限に加え、ぶっ飛んだ能力は少ないもののレベルが同じならモンスターの縛りも少なくシンクロより召喚しやすいエクシーズモンスター達にお株が奪われる形となり、 一時期は《スターダスト・ドラゴン》など一部のシンクロモンスターしか採用されないなど、繁栄の時代から一転し、エクストラデッキは白から黒へと変わっていった。 「JUDGMENT OF THE LIGHT」では《幻獣機コンコルーダ》《星態龍》などのチューナーやシンクロモンスターが2年ぶりに通常パック収録が復活し、ストラクチャーデッキ「青眼龍轟臨」にもシンクロモンスターの《蒼眼の銀龍》が青眼と共にパッケージを飾るなどシンクロが少しずつ復活したものの、《クリムゾン・ブレーダー》のような大会向けの強力なシンクロモンスター以外はほとんど使われなかった。 打って変わって遊戯王ARC-Vでは本格的に登場。 融合召喚やエクシーズ召喚と同様、LDSが最近教え始めた珍しい召喚法という位置づけになっている。 その割に、第3話で「シンクロ召喚で楽しく学ぶチューニング算数教室」という看板が確認できる。ここはLDSの傘下なのか? それともただの学習塾なのか? ARC-Vのシンクロ召喚は、召喚時にシンクロモンスターのレベルを宣言するという特徴があり、融合やエクシーズと差別化されている。
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【種別】 食糧 【元ネタ】 Wikipedia-レーション 【初出】 ヘヴィーオブジェクト 【解説】 軍隊において、軍事行動中に各兵員に配給される食糧。 『正統王国』では食べ物によって兵士のテンションが変わらないように、あえて味のしないように作られている。 『情報同盟』のレーションには様々な種類の味覚刺激用粉末がついてくるらしい。 『資本企業』の物はステーキのような味がするとか。
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戦闘表彰 アビリティ表彰 スタイル表彰 モード表彰 戦闘表彰 No 表彰 内容 1 専門家 最高のキル/デス比を記録 2 野蛮なる者 抵抗キル数が最多 3 達人 最高の単独キルスコアを獲得 4 生け贄の羊 最初に死亡 5 生存者 死亡回数が最少 6 ザ・ターゲット 死亡回数が最多 7 チャンピオン 最高得点を記録 8 スレイヤー キル数が最多 9 触れえざる者 一度も殺害されなかった アビリティ表彰 No 表彰 内容 1 ハッカー アニムスハッキングの回数が最多 2 即興師 使用アビリティの種類が最多 3 毒使い 毒の使用回数が最多 4 偽装者 変装またはモーフィングしていた時間が最長 5 狙撃手 ピストルでターゲットを倒した回数が最多 6 犠牲者 アビリティ影響時間が最長 スタイル表彰 No 表彰 内容 1 不死者 生存時間が最長 2 放浪者 歩いている時間が最長 3 尾行者 フォーカスボーナス獲得が最多 4 右腕 アシストボーナス獲得が最多 5 名人 一般市民状態ボーナス獲得が最多 6 邪悪なる者 グランドフィニッシュの回数が最多 7 ガーゴイル 屋上にいた時間が最長 8 見えざる者 最高の接近ボーナスを獲得 9 逃走の天才 逃走回数が最多 10 達成者 1、2、3位のいずれかを獲得 11 飲んだくれ 気絶させられた数が最多 12 気絶攻撃者 気絶させた数が最多 モード表彰 No 表彰 内容 獲得可能なモード 1 救命士 仲間を復活させた回数が最多 チームモード全般 2 頼れる者 チームが勝利 3 一匹狼 個人用モードで勝利 個人用モード全般 (感染除く) 4 とらえどころなき者 捕捉された回数が最少 アサシネーション 5 賢者 一般市民の殺害数が最少 6 聖者 感染せずに生き延びた時間が最長 感染 7 盗賊 奪った秘宝の数が最多 秘宝強奪 8 殺人マシーン ストリークの時間が最長 9 不寝番 宝箱の近くにいるターゲットを倒した数が最多 宝箱争奪戦 10 強盗 奪った宝箱が最多 11 守護者 VIPの近くにいる追手を倒した数が最多 エスコート 12 扇動者 VIPを倒した数が最多 13 不器用なる者 落とした秘宝の数が最多 キャッチ・ザ・フラッグ 14 大食家 秘宝の獲得ポイントが最多 15 頑強なる者 秘宝を奪った者を倒した数が最多 16 熟練者 気絶攻撃されずに相手を倒した回数が最多 マンハント 17 隠れ潜む者 仲間と紛れていた時間が最長
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ダンジョン解放クエスト【紅蓮のリベレーター】 <概要> 紅蓮のリベレーターのダンジョン解放クエストをまとめました。見逃した方はどうぞご覧ください。フィールドでの会話も収録した完全収録版です。なお、メインクエストで、解放したダンジョンは、省略しています。 <目次> 漂流海域 セイレーン海(Lv61メインクエスト) 1「漂海底宮殿 紫水宮」(「紫水宮の姫君」に収録) 伝統試練 バルダム覇道(Lv65メインクエスト) 解放決戦 ドマ城(Lv67メインクエスト) 巨砲要塞 カストルム・アバニア(Lv69メインクエスト) 紅蓮決戦 アラミゴ(Lv70メインクエスト) 2「悪党成敗 クガネ城」Lv 3「壊神修行 星導山寺院」Lv 水没遺構 スカラ(Lv70メインクエスト) 4「紅玉火山 獄之蓋」(「四聖獣奇譚」に収録) 5「暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム (Hard)」Lv 6「風水霊殿 ガンエン廟」(「四聖獣奇譚」に収録) 永久焦土 ザ・バーン(Lv70メインクエスト) 7「草木汚染 聖モシャーヌ植物園 (Hard)」Lv 境界戦線 ギムリトダーク(Lv70メインクエスト) エオルゼアの物語(サブストーリー)に戻る 2「悪党成敗 クガネ城」 クエスト発行 3「壊神修行 星導山寺院」 クエスト発行 5「暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム (Hard)」 クエスト発行 7「草木汚染 聖モシャーヌ植物園 (Hard)」 クエスト発行
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アサシン勧誘 アサシン勧誘ケンカ屋 弟子 復讐 軽業 物乞い スリ ケンカ屋 腕自慢にケンカをふっかけられた。この男に謙虚さという言葉の意味を教えてやらなければ 弟子 この若者は、自分はアサシンだと言い張っている。競争に勝ち、本物のすごさを教えてやらなければ 復讐 この男はならず者によって重傷を負わされた。そして今、彼の家族にも危険が迫っている。ならず者を見つけ、更なる悲劇を未然に防がなければ 軽業 軽業師の女性が理由もなく番兵たちの嫌がらせを受けている。彼女を守らなければ 物乞い 泥棒を追いかけ、捕らえなければ スリ 荒稼ぎしているスリがいる。見つけ出し、話をしなければ
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<名前> メモリー <性別> 女 <性格> 明るい姉御 <容姿> 青い水玉服 巨乳 <武器> 無し <能力> 音 【データ】 名前:メモリー(森音 鳴) 読みがな:(本名:もりね めい) 年齢: 24歳 性別: 女性 性格: 明るい姉御肌 中学生並みにエロい 逞しい 好: 音楽 楽器演奏 酒 エロトーク 呪 嫌: 差別 陰険な奴 服従 蜘蛛 容姿: 青い水玉服(上下) 二本に枝分かれした帽子(水玉) 巨乳 首に音の紋章 出生地: バロックタウン 種族:人 所属: 元NEW 仲間: 新之 剣 炎士 火之丸 岩谷 大地 桃崎 蘭花 水野 萌 骨黒 呪 トン丸&レキテル スモーキン マルボ 【ステータス】 腕力: 魔力: (基本値) 速さ: 運 : 体格: 身長高めのナイスバディー ボンッキュッボン 身長: 171cm 体重: ヒ・ミ・ツ(身長からいえば妥当な値) 得意属性:長距離型 パワー系 弱点属性:スピード型 防御特化型 必殺技: 「指揮」:メモリーの魔術は直接楽器から発することも出来るが、持っている指揮棒に記憶させることができる。チャージはする必要あるが、巨大な技を使わないかぎり平気である。指揮棒の先から楽器の音やその他音を波動にして相手に与える技。楽器の音によって波動の型も変わってくる。(例:太鼓の音は爆発的 バイオリンは斬撃 エレキギターは電撃) 「フォルテッシモ」楽器の音ではなく周りからの音を吸収して放つ技。相手が放った技による爆音などを吸収し、そのまま放つことができる。声、木霊、自分が鳴らした音でも可。 「セレナーデ」:治癒系魔法。治癒力は高いが、常に発し続けなければならないので、自分に使うよりかは人に使う。 「オーケストラ」:かなりの音を消費する。記憶した音で一つの楽曲を奏でる連続技。その場に楽器があると、さらに強力さが増す。 他にも「スケルツォ」や「メヌエット」など多数の技がある。前者は相手の動きを波動で封じ込め、後者は陽気なリズムのコンボ技 【装備】 武器:特に無いが、楽器があれば武器になりうる。 アクセサリー:指揮棒…これがなければ、楽器がないかぎり魔術使用不可能である (声は媒体が無いので不可能) 習得魔術:音 覚醒:「シンフォニー」:自分の身体能力を極限まで上げ、直接相手に音をぶちこむ増強タイプ。このときのみ指揮棒は必要ない。かなりのスピードで超絶なコンボ技が可能だが、終わったあとのエネルギー消費は甚大。 「ピアノソナタ」:ピアノが近くにあったときのみ使用可。真っ黒の人間が現れ、ピアノの旋律に合わせるように相手を攻撃する。ピアノある場所がそもそも特殊なので、あまり出番はない。 「レクイエム」:詳細不明。治癒と攻撃の二種類ある。 【プレイ用】 一人称:あたし 二人称: 君 あんた 少年 この娘 口調: 明るいサバサバ系 【備考】 バロックタウン生まれバロックタウン育ちの女性。 メモリーと呪、魔黒と銃后は幼馴染。彼女らが小さい頃はまだ神士が迫害されていた頃で、多くの迫害を受けながら、バロックタウンのはずれで過ごしていた。最初は共存を夢見て努力をしていたが、16~7の頃のある事件をきっかけに一時自分を見失い、その後NEW(モンドを崇める組織)に所属。一つの部隊の隊長まで登りつめる。 その後、新之たちと出会った事により昔の考えが未だ深層心理に根付いていることに気付き、仲間に加わり、NEWを裏切ることになる。 戦闘能力は仲間内では高く、特に魔術特化である。戦闘衣装は全身水玉コーディネートと決めており、これはメモリーの一族の伝統であるという。 ヤジ馬精神MAXで、発想がスケベでエロ親父である。仲間を誘惑してはからかうこともしばしば。しかし実際彼女自体男性経験は少なく、漫画みたいなエロ妄想をかますばかりである。他人の恋路や面倒ごとにも口だすタイプ。 一家が音楽系なのもあって、音楽面の才能は秀でており、さまざまな楽器を演奏可能である。クラシックからロックまで聞くという音楽好き。 呪一途。呪Loveであり、ソレを隠そうともしない。表には無理やりいちゃつこうとするドスケベだが、いざとなると何も出来なくなる。恋人というか大の仲良しという感覚に近い。 本名は森音 鳴。メモリーはそのアダ名であり組織登録名である。 新之大剣とはNEWに入る前に対面経験あり。戦争の中である。(敵ではない) ●声のイメージ:大原さやか 新之:二人称「剣くん」…かなり成長に期待しており、信頼している。元に戻してくれた恩もある。スケベネタでからかうのが好き炎士:二人称「ひのちゃん」…小さくて可愛い。ついいじめたくなる。秘めたガッツを信じている。 桃崎:二人称「蘭花ちゃん」…よく一緒にいる。桃崎の相談受付係。仲良し。 岩谷・二人称「岩さん」…飲み仲間。恋人の話を聞きたがる。 水野:二人称「萌ちゃん」…仲良しその2。受付係その2。いじめるの好き 呪:二人称「呪くん」…説明不要 トンレキ:二人称「トンちゃん&レっくんorエロザリガニ」…話の波長は合うが、襲われるたび瞬殺してる。 スモーキン:二人称「スモーキンさん」…戦いのアドバイスはこの人から。戦場を駆け抜けてきた大先輩。 マルボ:二人称「マルちゃん」…妹的存在。かわいくてしゃーない。 マルボをつかって桃崎や新之をいじめる。
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RK-076 ミッションメモリー 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
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Evony-free forever The West ドラゴンクルセイド The West Endless Emblem ウォーゲーム(Ogame) ひとおおかみゲー タイセリオン ガンナー Flash Flash Revolution 三国志演義(秘密面・戦国面・農民面) 幻想戦記 Tactics Arena Online SOLD OUT VIP街 NEW SOCCER PARADICE フットサルパーク hako.joying.net(箱庭諸島・海戦) シュバルツR TribalWars Astro Empires Xtratic War Travian Caribic Islands The Crusades G-Empires Imperia Online XENOGLOSSIA アイドルマスターLiveForBrowser! Multiplayer Jelly Battle 箱庭諸島 オプスタブド イカ娘 Fantastic Contraption Peregrine sky-web カタソ ハットトリック SSDI Evony-free forever 英語 ゲーム内チャットがある 国家間概念が有り、アカウント作成時に国を選べる 労働カ調整で建設以外の村運営が可能 専用ツールバー 英語Wiki The West TheWest-まとめ ドラゴンクルセイド 人気絶頂の竜村ゲー 課金ゲー The West TheWest-まとめ にしかた 英語 資源を採集したり新聞売ったり街作ったりPKして金奪ったりするゲーム ブラゲタウン発展中 Endless Emblem マニュアル 任天堂のファイアーエムブレムシリーズをモチーフにした国盗り型ゲーム 2度必要な登録がダルい・わかりにくい ある程度ゲーム内でコネ作らないと楽しめない印象 ウォーゲーム(Ogame) 宇宙ゲー。 ドイツで生まれたスペオペゲーらしい 日本鯖できて半年以上たつらしいが公式ホームページは機械翻訳 参加者の9割は外人という素敵ゲー (jp鯖は外人をBAN対象) Ogame-まとめ Wiki2より外部に一部抜粋してまとめなおしたもの ひとおおかみゲー 人狼と吸血鬼に分かれて戦うありがちな展開 ogameを簡略化してファンタジー化したみたいなの 文字が赤文字で、背景が黒なので文字が非常に見ずらい・・・ タイセリオン 対戦シミュレーション なんかいろんな時間別の部屋できてた ガンナー 多人数VS多人数 陣取りゲーム 非同期型 4チームに分かれて相手本拠地を叩く 負けると別チームへ移動して続行 参加直後は情報制限されているので、面白くなるのは3日ぐらい経ってから Flash Flash Revolution ダンスシミュレーション 上のthe gameタブからプレイ可能 三国志演義(秘密面・戦国面・農民面) コマンド事前入力型の戦争ゲー これらの三国志は同一グループで運営されており、仕様も似ている 2ch系からも複数国が参戦している ブラゲスレ用演義系総合Wiki 幻想戦記 戦国史演義と同じく改造三国志NET 大幅に改良してあり、ファンタジー系のゲームになってるよ だけど1時間更新なんだ\(^o^)/クリア 幻想戦記_情報室 Tactics Arena Online オンライン対戦 凝ったチェスみたいな感じかしら 序盤のおすすめの編成 稀にゲーム中にチャット欄に赤文字が流れるので、その試合に勝つと特別なユニット(ゴーレム等)がもらえる いつのまにか課金しないと1日の試合回数が限られるという豚御用達のゲームになっていた 「/stat」で自分のレーティングがわかるお SOLD OUT VIP街 始まってから2年以上が経過している老舗のSOLDOUT アイテムやイベントなど色々なものが充実 最盛期には150名定員ぎちぎちだったが現在は半分以下に 是非あのときの栄光を取り戻すためにそこのあなたも ついでに単独でwikiも持ってるので非レア道具の作り方とかなどの差はあまり出ません wikiの情報が更新されてなくて被害を被っても文句は言わない NEW SOCCER PARADICE 1シーズン4日間38試合 シーズン末に1部リーグ下位と2部リーグ上位4チームが入れ替え ポジション設定は説明書嫁 まとめWiki フットサルパーク フットサルチーム育成シミュレーションっぽい。 hako.joying.net(箱庭諸島・海戦) 箱庭の戦争特化ver 4時間更新 短期プレイヤーには向かないかも 兵器詳細 シュバルツR 通称宇宙三国志 三国志NETの改造だが面影は無い、かなり独自仕様 まとめ TribalWars 村ゲー。期待できるOgameの村ver TribalWars-まとめ Astro Empires 英語のみのOgame系のシミュ 新しい銀河が初心者にはオススメらしい システムが分かりやすいので英語が苦手でもおk Japanizeで日本語化可能(翻訳率60%) Astro Empires-まとめ Xtratic War 第一次世界大戦をモチーフにした戦争シミュ。 最近バージョン増えたよー^o^ wikiのはバージョン3だったと思う TOP集団が金と兵士持ちすぎて過疎 Xtratic War-まとめ Travian 新村ゲー。 村ゲよりできることが多い(コロニー、英雄育成、部隊強化、etc) グラフィックが挿絵風 次はどこに集まるんだ?おそらく北東 Travian-まとめ Caribic Islands Ogameの海賊版 初期保護期間長め Caribic Islands-まとめ The Crusades 通称、城ゲー The Crusades-まとめ G-Empires 村ゲの宇宙版? 同盟にお金かかりすぎ まだわからんね G-Empires-まとめ Imperia Online 通称、新新村ゲー システムがやや複雑か 投下されたばかりでまだよくわからない Imperia Online-まとめ XENOGLOSSIA ブラゲスレ発(笑)、ロボットゲー(笑) 管理人(笑)がアニヲタ(笑)でリア厨(笑) 永久テスト中(笑) 目標(笑)はブラゲスレのテンプレに載ること(笑) システム(笑)を増やしてはいる様だが肝心(笑)のゲームとしての面白さ(笑)が感じられない 10年後に期待(笑) アイドルマスターLiveForBrowser! 過疎ゲー Multiplayer Jelly Battle ゼリーでできたキャラクター4人で戦うバトルロイヤルゲーム 特殊効果のあるパネルを踏み、攻撃したり回復したりしつつ最後の一人を目指す パネルは上から下へ流れていく 始めは1人プレイでLv3のステージまでクリアしないとマルチプレイはできない マルチプレイを何度かやると、ロックされて入れなくなるが、適当な文字列@msn.comとでも入れてやれば元通りできるようになる 箱庭諸島 二時間で更新 JavaScriptが使われてるからやりやすい 登録したらとりあえず地ならしして、農場作れ その後は好きにやっておk 箱庭諸島-まとめ オプスタブド リアルタイム戦略シュミレーション 赤チームと青チームに分かれて相手拠点を叩く 4人とかだと糞ゲー 10人以上とかだと神ゲー 20人だとカオスゲー オプスタブト-まとめ イカ娘 Civ村ゲー Ikariam-まとめ Fantastic Contraption 車輪ゲー マジキチエンジン搭載 Fantastic Contraption-まとめ Peregrine 戦略ゲー やりこみ要素高。攻め込んだ町には何回も攻め込める セーブ特殊。詳しくはここ sky-web 箱庭諸島海戦と、お座敷設置 改造有り。参加者50人強 とりあえず登録してみて。 カタソ カタソコトソ(^o^) 陣地取りげー cataso-まとめ ハットトリック 海外ブラゲの古参(1997~) サッカーチーム経営シミュレーション 登録後、チーム取得に2,3日かかる ハットトリック-まとめ SSDI 正式名称「Survival Simulation in Desert Island」 無人島で財宝を探し、ライバルを殺すサバイバルシミュレーション 30分または10分に一度操作 人が増えれば増えるほど面白味が出てくる
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銀行の中の人が暗殺できる - 名無しさん (2022-01-05 10 03 05) 現代編の7「夜明けまでに戻ってきて」の後に、過去の回想?でローマの綺麗な女性に声をかけるミッションを行なった後に、イベントマークが表示されないローマのマップに取り残され、進めなくなった。 - 名無しさん (2020-08-05 19 15 21) 娼婦ミッション「トラブルメーカー」を遂行中に毎度勝手にシンクロ解除になる。クリア不可。 - 名無しさん (2019-01-15 09 35 02) PS4エツィオコレクション ブラザーフッドでシークエンス9の途中でアニムスから出てから戻るとローマに出現。メモリー開始地点が消えて進行できなくなった - 名無しさん (2018-10-01 16 43 26) トロフィー「例の配管工」が取れないバグ発生 - 名無しさん (2018-08-02 15 06 09) 序盤のマリオと一緒に逃げる時、マリオが屋根から落ちて急に立ち止まって動かなくなった。パンチ喰らわせたら動いた。どうした叔父上。 - 名無しさん (2018-06-07 00 05 22) SSI - 名無しさん 2018-01-14 02 34 01 ダブルアサシン - 名無しさん 2016-11-25 15 02 43 完璧主義者のトロフィーが全然解除されません。条件はバーチャルトレーニングで金メダルを3つですが既に5~6 - IZU 2016-04-16 00 30 17 完璧主義者のトロフィーが全然解除されません。条件はバーチャルトレーニングで金メダルを3つですが既に5~6個取ってますが解除されません。解決策はあるのでしょうか? - IZU 2016-04-16 00 31 41 テンプル騎士 ランツ暗殺でランツを倒すとそこで画面がフリーズ。 - 名無しさん 2015-12-16 22 04 57 シークエンス6と、ダヴィンチの船舶兵器のトロフィーが解除されない。 - 名無しさん 2015-11-18 14 43 21 SSIマークを満タンの状態で、「追いかけろ!」「逃がすな!」などと言っていた。ボルジアの執念、恐るべしΣ(゚д゚lll) - ( ̄▽ ̄) 2014-07-27 18 26 15 ちょっとしたホラーがあった。ヴィアナの戦場に到着して番兵との戦闘後に、死体が喋り始めた。s - ( ̄▽ ̄) 2014-07-27 18 18 11 シークエンス5をクリアしてもトロフィーが解除されない - 名無しさん 2014-03-29 23 44 19 現代編のバーチャルトレーニングのとこでアニムスを出たら人がいなかった - 名無しさん 2014-02-05 09 22 42 サブメモリー「地に足をつけて」でターゲットのランツがどこにもいない。やり直したら居た。 - 名無し 2013-12-02 01 26 47 シークエンス9でチェーザレを倒してもなぜか戦闘が終わらず、雑魚兵を1時間くらい倒しまくって周りが死体の山になってやっとバグだと気づいた。やり直したらすぐ終わった。 - いぬさん 2013-09-24 01 53 09 ガイウス・ケスティウスのピラミッドをクリアしたのに続おくりびとのトロフィーが解除されない… - 名無しさん 2013-08-02 09 20 56 バグ?じゃなくて仕様??序盤に番兵から奪った黒い軍馬ずっと乗り回してたら懐かれたらしくて、馬呼ぶと絶対そいつが来る。愛馬爆誕…。 - 名無し 2013-07-19 07 32 35 どんなゲームにもバグくらいあるだろ 文句言うなら買う前にググれw - 名無しさん 2013-07-05 01 48 08 ubi、マジでクズ。バグゲー作んなカス低脳w - 名無しさん 2013-06-28 04 55 33 シーケンス9が終わったところで画面がホワイトアウトしてフリーズ。。。この先ができない - 名無しさん 2013-04-19 22 54 38 秘密の場所終了後、デズモンド君が激しく振動・・・なんだったんでしょうか。 - 名無しさん 2013-04-17 23 38 46 私はシンボルの最後の仮想空間みたいなところから戻ったら振動して、椅子から出られませんでした。 - 名無しさん 2013-12-14 23 53 00 旗と羽を探そ氏に行ってた際、アサシンの隠れ家の西側エリアの北部での北部で旗をっとって降りた瞬間に地下水道のようなところへ。動けるし(泳ぐ)、タカの眼も使える。ただ川に向かって出られるかと思ったら見えない壁があり出られず。アニムスから出て入りなおしたら正常に戻りました。スカートの中見られるかと思ったけど無理だったw - 名無しさん 2013-04-12 20 06 38 屋根にいる番兵をボウガンで射たらその場で回転したあと上空にすさまじいスピードで飛んでいったアイテムや金が取れなかったのは残念だったが番兵の様に感動したw - エツィオ 2013-03-31 23 33 09 ブルータスシリーズが消失するバグがあった。最初からやり直す羽目になった - あ 2013-03-29 23 23 57 馬からエアアサシンしようとしたらエツィオが落下モーションのまま硬直して浮遊した。タカの眼は使えるが、何も掴めないため抵抗不可能。その後なぜかどんどん高度が上がっていった。服装替えてロードしなおしたら治った。(かなりの高さだった為、景色は綺麗だった) - 名無しさん 2013-03-25 23 13 39 ↓と同じく被験体16号のシンボルを集め終わった直後、ルーシーと話をする場面でデズモンドが消えていたと思ったら機械の上で寝た姿のまま振動していました。そのまま動けなかったので一度メニューに戻ったら進行していたチャプターの途中からになりました。終了したはずだったんですが・・・ - 名無しさん 2013-03-07 23 53 52 暗殺ミッション追加の際、兵舎でパンタシレアと話した後、パンタシレアに近づいたら宙返りするような動きの後仰向け大の字で死んだような感じに。兵舎から一度出て入ると消えている。他に影響はないけど、かなり驚いた。 - 名無しさん 2013-02-27 23 46 38 ロムルス教徒のアジト「第6日」で、三つ目(最後)の袋を撃ち落としてもシャンデリアが傾くだけで落下しないバグあり。こうなるとクリアは不可能なので、再挑戦するしか方法はない。 - 名無しさん 2013-02-10 21 21 03 被験体16号のシンボルを集め終わった後、アニムスを出たときにアニムスにめり込むことがある。アニムスに入ると治るので問題はないが、めちゃくちゃぶるぶるするw - 名無しさん 2013-02-10 00 41 50 盗賊の館の真上にあるビューポイントは、インタラクトしてもマップからマークが消えないことがある。同じ症状の報告が多数ありますので、高確率で発生するバグかと。でも再ロードすればちゃんと消えてますので、進行上は何も問題なし。 - 名無しさん 2013-02-09 04 40 26 毒を入力したのですがインベントリ内で毒の項目がアンロックしません。 - 名無しさん 2013-01-17 19 20 33 固まり うごっけなくなる - 名無しさん 2013-01-07 12 24 44 シンボルで起動されたデズモンドの空間で 走ってしたから階段が現れると - 空 2013-01-07 12 24 18 ロード中に急にフリーズ。タイトルからやり直しても同じロードのところでフリーズ。エンドレス。 - 名無しさん 2013-01-06 20 13 34 シンボル終えた後のデズモンドのムービーから、ロード→トレーニング(操作不能)→ロードのループ - 名無しさん 2013-01-03 00 01 11 シンボル関係が全部終わった後現実に戻ってきたときデズモンドが座りながら痙攣していた - 名無しさん 2012-12-24 14 25 40 バーチャルトレーニングの「万能の使い手」でショートカットホイールでアサシンブレードを選ぶと、グラフィックが始めた時に勝手に抜く剣を持ったまま、アサシンブレード使用状態になっている。表示はアサシンブレードだった…一回ボウガンを選んでからアサシンブレードにすると直った。 - 名無しさん 2012-12-13 21 52 54 バーチャルトレーニングの「万能の使い手 」 - 名無しさん 2012-12-13 21 47 28 ロムルス教徒のアジト「群れの長」 の入り口がある場所。水道が直る前に水中に潜ると下をくぐれる壁がある。くぐったあとは異世界。だけどフリーズはしない。 - 名無しさん 2012-12-12 01 51 30 クリスティーナの思い出ミッション「2回目のチャンス」の終了時に衣装チェンジしたら、フィレンツェから出られなくなった。 - 名無しさん 2012-10-23 21 58 14 サンタンジェロ城登ろうと思って、最初の木の棒が突き出ているところを飛び移ろうとしたら、いつもはヒョイヒョイ飛ぶのにいちいちぶらさがって飛びつくようになった。 ほかにも、飛びつける棒があるのに飛びつかなくなったり、 街によくある木の棒が連続して突き出ているところのスタート地点みたいな階段みたいあオブジェクトも、助走をつけているのにRボタンしか押してないときみたいに重々しく登るようになった。なぜだ、シンボル進めらんないww - 名無しさん 2012-10-21 21 37 19 サンタンジェロ - 名無しさん 2012-10-21 21 23 55 ミッション中エツィオが気球に乗った様にフワフワ飛んで行った。左右のカメラ操作は可能。タカの目も使用可能。それ以外は操作不能。やり直せば解決。 - 名無しさん 2012-10-20 22 35 37 ロムルスの毛皮が真っ黒 - 名無しさん 2012-10-19 07 29 07 殺しても殺しても死なない番兵が出てきた。しかもこっちに気づかない。 - 名無しさん 2012-10-01 17 29 44 カクカクがひどい - 名無しさん 2012-09-23 19 14 17 仕立て屋で装備したものがエツィオの体に装備されていない - 名無しさん 2012-09-22 22 07 07 開放されていないヴァティカン地域に入れた。すべての宝箱、旗が取れた(運が良ければ詮索し放題) - 名無しさん 2012-08-17 23 27 07 マップが超見づらいので設定でマーカーのオンオフを切り替えたら、意図しているものと違うマーカーがミニマップでオンオフされた - 名無しさん 2012-07-13 19 59 15 就任式のメモリーで川底に落ちるバグが発生して背景が川底のままムービーが進んでいった。リプレイではならなかった。 - 名無しさん 2012-06-17 04 21 33 梯子に手をかけた瞬間の使者に、高所からエアアサシンをしたら、エツィオが上空へと飛んで行った。カメラ操作やつかみ動作は可能。アニムスから出ることで解消 - 例の配管工 2012-06-01 18 52 00 アルタイルの鎧を付けたら、元のホワイトアサシンに戻れない。 - XYZ 2012-05-28 00 26 54 女アサシンを勧誘するミッションで、時々、女アサシンの首が表示されてない。 - 名無しさん 2012-05-16 02 17 37 階段の手すりから番兵に掴みかかろうとしたらもの凄いジャンプして止まり、ゆっくりと空へ飛んで行った - 名無しさん 2012-05-04 11 41 27 マップでランドマークにマーキングしてもミニマップに表示されない - 名無しさん 2012-05-04 06 34 07 最後のチェーザレとの戦いで☐ボタン連打(一回目)を終えたら立ったまま死んでいた。(ロックオンもできず、ぶつかったら死体になった) - 名無しさん 2012-04-30 14 43 20 チェーザレと戦ってはじめの増援がきた時、リンゴを使ったかのように殺し合いをしていた。 - 名無しさん 2012-04-23 17 15 43 物凄い奇跡と遭遇。サンタンジェロ城に向かう橋の下に、馬に乗った一般人が出現。水の上を馬で優雅にお散歩してる。視点(カメラ位置)を変えて、視界から消してしまうと消滅。 - 名無しさん 2012-04-18 08 14 21 現代モンテリジョーニでエツィオの幻影を追いかけてイーグルダイブ後、暗闇の中でルーシーと「ライトがつかない」とかのやり取りで、デズモンドがエツィオの衣装(アサシン白ローブ)だった。すべてクリア後、もう一度最初から(メモリーに名前を付けるところから)やり直してるけど、今度はデズモンドは普通(パーカー姿)だった。一緒に見た人がいるので、単なる見間違えじゃないです。 - 名無しさん 2012-04-18 08 06 38 サンタンジェロ城付近の透明の女はバグ修正済み?確認できず - 252 2012-04-10 13 14 20 ジャンプして着地したら地面に埋まりスタート押してもう一回押したらさらに下におちて永遠に海を彷徨った - 556 2012-03-25 22 28 29 馬に乗ったまま崖に向かって走ったところ、虚空に落ちてしまい、崖の中から出られなくなりました - 名無しさん 2012-03-07 04 42 03 盗賊のビューポイントが何度も出現する - ななし 2012-02-24 06 06 53 馬に飛び乗った時攻撃を受けると?飛び乗る動作を永遠と繰り返す - ななし 2012-02-24 06 04 33 カウンターが成功した時、相手が瞬時にかまえの状態に戻り攻撃してくる - ななし 2012-02-24 06 02 07 秘密の部屋、第6日で旗を3つ入手したのにDNAには2/3となってしまい、ボルジア家のマントがとれない(涙) - 名無しさん 2012-02-21 23 41 37 シークエンス6をクリアした直後、「シークエンス6終了」の文字が出ている最中に近くにある宝箱をあけたらフリーズしました。さらにセーブ中だったので一度強制的に切ったら、セーブデータが破損してロードできなくなりました。なのでまた最初からに・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2012-02-20 16 48 16 CTF 羽枕完成 シークエンス8クリアのトロフィー 取れないバグ - 名無しさん 2012-02-17 05 45 30 ↓アサシンクリード2、3で確認 - 名無しさん 2012-02-05 20 34 06 お金を装備し、人を押しながら、お金を出すボタンを連打すると大量にお金をばらまけられる - 名無しさん 2012-02-05 20 31 40 屋根の上から下の階段に座っている市民にタックルしたところ、的を外しそのままエツェオがのろのろと天 - 名無しさん 2012-02-04 17 20 01 クリスティーナミッション「家族との別れ」で、ジョヴァンニかフェデリコから舟に運ぶと運んだ人数に加算されず2人目を運べなくなる。ペトルチオからだとなぜかバグらない - 名無しさん 2012-02-03 23 39 57 エデンの果実を使うとバグ発生(撃破対象が降伏をしてしまい攻撃不可になる)(敵よりも味方(アサシン弟子)に優先して当たる) - 2012-01-27 23 41 34 建物から降りたら、木との間に挟まって落下状態で浮遊のまま身動きでなくなる。 アニムスから出ると主人公がアニムスのベッドに挟まった状態でスタート、またアニムスに入ることしかできないことがある。 - 名無しさん 2012-01-23 12 52 56 ラテラノ宮殿で土嚢をクロスボウで撃った後、アサシンブレードに替えたらブレードが一本になってた - 名無しさん 2012-01-15 01 25 13 スリを捕まえようとして屋根に飛び移ったら失敗して屋根と屋根の間に挟まったwwwwww - 名無しさん 2012-01-06 18 41 42 隠された真実を全てクリアして、バーチャルトレーニングのような空間に進んだ時、ダッシュしてたら途中に出てくる階段の中に入って、そのまま出られなくなりました・ - バービー 2012-01-03 03 24 55 道端を通りかかったところ敵が出てきたんで、殺そうと思ってアサシンナイフでさしたら 死ななかった NPCとして認められなかった伽羅ができてしまったのだろうか? そのあと 更新(スタートボタンを押)したら なんとまぁ、敵としてやってきたんですねwww - 名無しさん 2011-12-27 10 16 08 シークエンス6をクリアしてアニムスから出て終わらせたんだけど、後日再開したら何度アニムスに入ってもエツィオの時代に入れず、現代に戻ってしまう‥ - 名無し 2011-12-26 14 30 29 ボウガンからアサシンブレードに変えたときに攻撃を受けて攻撃と十字キーの武器選択ができなくなった、R2の武器変更で直ったが - 名無しさん 2011-12-25 12 57 55 干し首どこ - 名無しさん 2011-12-22 20 59 38 敵とぶつかりそのまま空に行くやけど - アサシン 2011-12-22 20 58 55 ボルジアの隊長を殺したのにボルジアの塔に火が放てない - あき 2011-12-08 17 33 33 即効毒をアンロックするとアイテムの物資の毒がロック中に戻る。 - 名無しさん 2011-12-08 17 21 21 シークエンス2の「ネロの広間」の油(石油?)が燃えている部屋でフリーズ→リセット→ロード中にフリーズ、始めからやり直してもまた同じ場所でフリーズ もうどうしようもないのでしょうか…? - 名無しさん 2011-12-05 00 24 10 壁伝いに移動していたら、何かの拍子に家の中に入ってしまって出られなくなった。 - いも 2011-12-01 12 23 17 S7の1で3回目の敵を弟子に殺させてたら、画面が白いままになった、メニュー開いてたら直ったけど - 名無しさん 2011-12-01 02 19 16 聖域に向かう途中、ルーシーが水に飛び込んで消滅してしまう。10回以上やり直してもまだ飛びこむんだけどなにこれ・・ - 名無しさん 2011-11-25 12 18 06 アサシンシグナルが回復しなくなった場合、クリア前ならアニムスを出ることで直ります - 名無しさん 2011-11-10 03 50 42 馬上からいきなり降りることも攻撃することもできなくなりました。兵士に体当たりして戦闘に持ち込み引き摺り下ろされて元通りになりました。 - 名無しさん 2011-11-05 18 29 08 ブルータス - 名無しさん 2011-10-31 17 16 22 エアアサシンしたらどんどん - は 2011-10-20 22 22 41 エアアサシンしたらどんどん上にあがっていった - 名無しさん 2011-10-19 21 59 35 あ - 名無しさん 2011-10-14 03 41 42 最後のジュノー神殿 リンゴ手前でちゃんと順番どおりに、左、右、左と行ったのに最後の左レバーがあがっていません。バグですか!? - 名無しさん 2011-10-10 16 57 09 サイコロ勝負で、1万フローリン以上賭けて勝っても、トロフィーが解除されません - 名無しさん 2011-10-05 13 19 14 16号と会うイベントで階段3段x2があるばしょで出てくるまえに場その場所にはいったらめりこんだ - 名無しさん 2011-10-04 20 23 26 誤爆しました。やたらと一箇所に集まった四人のボルジア兵がいたので攻撃したら不死身だった後ろから剣でさしても前から喉を掻き切ってもなんども起き上がって来た。しばらく遊んでたらフリーズ・・・ - 名無しさん 2011-09-25 21 19 00 四 - 名無しさん 2011-09-25 21 16 45 馬上から暗殺しようとしたら突然見えないパラシュートが暴発。更にどんどん急上昇してしまった。降りようにもボタンが効きませんでした。 - 名無しさん 2011-09-20 14 35 32 パラシュート使用時に着水しようとするとそのまま地面にめり込み、通過してしまい戻れなくなるバグを確認しました - 名無しさん 2011-09-20 13 57 18 マルチプレイにて、暗殺の瞬間に全力スプリントを使った時に全力スプリントが切れなくなるバグを確認しました - 名無しさん 2011-09-20 13 56 24 服装が変えられない - りゅう 2011-08-28 14 45 56 ↓お互いに攻撃モーションだけ出て空振りする状態。結局ラウンド終了までそのままでした。 - 名無しさん 2011-08-21 17 35 26 おそらくチートやラグスイッチじゃなくただのバグ。まあ、そういったマッチは素直に抜けるのがいいかと - 名無しさん 2011-09-22 17 42 32 確証は、ありませんが相手がチートやラグスイッチの可能性は、ありませんか?僕も似たようなことになったことが有ります。最終的には、三人掛かりで攻撃し続けたのですが1分30秒ぐらいで諦めそのプレイヤーを無視しました。感じとしては、攻撃→よける→攻撃→よけるの繰り返しで一向に倒せない感じです。 - 名無しさん 2011-09-22 16 13 38 マルチプレイ、マンハントで攻撃も受けず反撃もできない状況が発生。煙幕を受けたあとで起きたのでその辺が原因か? - 名無しさん 2011-08-21 17 34 40 バーチャルトレーニングで3つ金を取ったがトロフィーもらえない。 - かず 2011-08-21 17 22 36 旗を全て取ったがトロフィーがもらえない。 - かず 2011-08-21 17 21 36 腕の防具が壊れたらダブルブレードが使えなくなりました。いろいろ試したけど一向に直る気配なし。 - 名無しさん 2011-08-21 09 54 35 PS3版のマルチプレイでピストルや投げナイフなどが解除されているのに「undefined」と表示されて使用できなくなりました。他にもペルソナが勝手に爆竹に変わるなどが発生しています。対処法がわかりません、誰か詳しい情報を知りませんか? - 名無しさん 2011-08-19 21 33 45 市民とぶつかった時のモーションがなくなるバグが発生しました。 - 名無しさん 2011-08-18 21 17 51 その1:R2押しっぱなし?でフリーズ2回。その2:徒歩または走り中に、更新マークが何度も出て動きが重くなる。その3:人が消えたり現われたりすることがある。 - 名無しさん 2011-08-16 23 05 28 シークエンス10の後の16号と会った後現実に戻ったらイスにめりこんで仲間としゃべれないなんか重要な会話あるかもで、2回目やったが治らずマジムカツク - uu 2011-08-16 18 14 02 スタートメニューでインベントリに「!」マークが出ます、インベントリに進むと服装に「!」マークが、服装に進むとなにも出てません。 - 名無しさん 2011-08-14 10 14 43 体力ゲージの右端4つが減らないバグになりました。 この時点で、ローマ装備一式に変更しましたが体力ゲージに変動なしw パッチ出してほしいですね - 名無しさん 2011-08-13 23 30 49 装備を全部修理してもバグが残ってます - 名無しさん 2011-08-14 10 08 57 市民救出でまずエアアサシンで減らそうとしたらそのまま上昇していった - 名無しさん 2011-08-13 22 37 10 シーケンス6とロムルスの隠れ家、ボルジアの塔攻略等のトロフィーが取得できないです - 2011-08-12 16 48 43 隠れ家に戻ったらアサシンブレードが一本になっています - 名無しさん 2011-08-11 21 27 50 トレーニングから抜けたら画面がホワイトアウトしました。BGMだけ鳴っててアニムスデスクトップに戻らない - あつ 2011-08-09 01 53 45 ムービーシーンエツィオきえた - 日本 2011-07-29 22 10 34 ブルータス鎧&短剣消滅バグ - ?? 2011-06-29 19 21 08 徘徊している4人組の敵がサンドバッグ状態になった。もう一度やってみたいけども、どうしたらこうなるか分かりません。 - 名無しさん 2011-05-26 00 16 20 馬上から兵士暗殺しようとしたら、多分壁にぶつかって飛降りポーズのまま上昇。下に何もない完全マップ外まで行ってもシンクロ解除にならない。あは、面白いな。 - 名無しさん 2011-05-24 11 15 23 ミッション遂行中にブルータスの鎧を取得し、その後メニューからミッションを再スタートしたら鎧が消失した - 名無しさん 2011-08-09 01 03 18 また同じ現象に遭遇。兵士の上に乗っかるのがいけない模様? - 名無しさん 2011-05-25 09 01 43 シーケンス9チェーザレとの戦闘で敵の体力が4分の1になり何度度目かの雑魚が沸いた際にチェーザレが棒立ちで無敵化。掴むと死体同様肩に担ぎ上げ、降ろすと死に体に。増援が5回来ても起きる気配が無いのでリセット - 名無しさん 2011-05-23 04 19 09 外せるの!?他のやつ装備して変えるんだと思ってた…ありがとうございます - 名無しさん 2011-05-22 11 56 30 アルタイルの鎧から元に戻せない。再起動その他諸々試したが無理 - 名無しさん 2011-05-19 23 47 34 服装のところから□ボタン押して外すしてもだめ? - 名無しさん 2011-05-20 00 23 11 鷹の目で見たけど秘宝が光っていないからどこにあるか分からない - 名無しさん 2011-05-07 18 38 01 「ちりはちりに」が取れない - 名無しさん 2011-05-07 18 35 26 16号に会いに行く時の分岐点で階段後ろの壁が構築される前に走って飛び込むと壁の向こうの空間に行き出れなくなる - 名無しさん 2011-05-01 08 17 26 レオナルドミッションで大砲の乗った船で移動中、敵の船の横に挟まり移動できなくなった - 名無しさん 2011-04-29 23 03 49 ↓鍛冶屋で再装備したらなおったv - 名無しさん 2011-04-27 21 11 28 クロスボウが打てなくなる・・・娼婦のミッションしてたのに・・・ - 名無しさん 2011-04-27 21 08 11 ヴィラで妹と脱出する場面で襲ってくる敵を殴ったら城壁に埋め込まれて出て来れなくなった - 名無しさん 2011-04-24 19 54 53 一番最初の大脱出の時に伯父上が箱に登ろうとしてる時にぶつかったら伯父上だけフリーズ。銃で撃てもダメだったが殴ったら箱から落ちてフリーズ解除。何回かやったが結構シビア。 - 名無しさん 2011-04-17 20 42 04 スリを建物の上からタックルしようとしたら、空に向かって急上昇。1500m過ぎてもまだ上昇中。 - 名無しさん 2011-04-09 21 13 24 隠れ家付近のテベル河。杭をわたって川を横切ろうとしたときに、誤って川に転落した しかし川に落ちても落下のモーションが続き、地上から130mほど下の地底湖に落ちた。空を見ることができ、はるか頭上に建物や山のポリゴンが見える。泳げるのでとりあえず西に向かって泳ぎ続けてみた。ローマを囲むように設置してあった遠景の青いもやをつきぬけ、空と海しかない世界に出た。振り返るとやはり天空にローマの町並みが見える。今は地図の最西端を目指し泳ぎ中。ローマの最西端からすでに2192メートル泳いだ - えんちゃん 2011-04-04 21 42 48 銀行家の尾行するミッションで議員が馬に当たって金の箱を落とした。金の箱を持ちながら尾行したけどこれってバグ?原因不明 - hokuro 2011-04-02 15 40 09 娼婦ギルド 煙幕を使い番兵を倒すでバグ。 20人倒せばいいはずだが、21/20の表記で詰まる。原因不明 - 名無しさん 2011-04-01 23 14 50 ↓追加。リプレイでアサシン呼び放題使っても2本はすぐ回復、3本目に変化なし。スカウトでアサシン増やしても変化なし。 - 名無しさん 2011-04-01 03 59 00 アサシンシグナルの3本目が何をやっても回復せず、ずっと空のまま。矢の嵐も使えなくなった。 - 名無しさん 2011-04-01 03 49 28 トレーニングで制限時間があと1秒ってところでフリーズしました - ヤバい 2011-03-23 10 29 50 銀行の親父にアサシンブレードで暗殺すると建物の中に入って出られなくなった。 - 名無しさん 2011-03-21 10 06 12 今まで何回も銀行お親父を殺して遊んでたが、エアアサシンはやらなくてよかった - 名無しさん 2011-03-21 10 38 31 現代編2の最後のバーに飛びついて下から道が出てくる所でバーが斜め上向きになっててつかめなかった一度消してやり直したら直った - 名無しさん 2011-03-18 23 01 17 銀行員はアサシンブレードで殺せる。すぐ生き返るけど - かな 2011-03-18 17 48 22 水道の再建、水道の柱の欠けてるところに立って建築家に話しかけたら柱の中に埋められてしまった。*いしのなかにいる* - 名無しさん 2011-03-18 14 37 22 現代編でレベッカに頼まれて四つの変電機?みたいの差し込んだあと - アウル 2011-03-10 03 21 47 すいません 四つの変電機みたいの差し込んだあと、エツィオに戻ろうとアニムスに入るとバーチャルトレーニングでエクセキューションストリークのトレーニングやる場所みたいなところに飛びフリーズ。一歩も動けない。しょうがないからスタート押して現代編戻るととりあえず普通に秘宝はゲット可能。しかしエツィオに戻ろうとするとまたフリーズ。一度ゲーム終了しても改善されず。フリーズ中、エツィオの左側のかなり遠いトコに黒い人影のようなものがある。現代編に一度も戻らずにクリアしちゃったからトロフィーのために新しいの始めて、現代編に戻ったのも初めてなんだけどルーシーとかショーンって居ないのが普通?誰もいないんだけど。 - 名無しさん 2011-03-10 03 32 41 被験体16号に会いに行くところで、赤い階段にはまった - 名無しさん 2011-03-06 15 05 58 スプリントしながら移動しているとまれに誰もいないところなのにスリが行なわれる。周囲の市民からの反応は特になく、R1を離したら止まった。 - 名無しさん 2011-03-04 22 41 28 盗賊を雇用してたとかじゃないの?あいつら勝手に盗むから - 名無しさん 2011-03-09 00 19 03 ダイブした状態で桟橋にぶつかり、そのまま動かずにXを押し続けてると浮き上がらない。 - 名無しさん 2011-03-04 22 30 11 アニムスに座ってもH男に会いに行けない…ナニコレ - 名無しさん 2011-03-03 21 06 09 屋根にいる兵士が屋根にめり込んでおり、クロスボウで撃ったらきりもみしながら空へ消えました。 - 名無しさん 2011-03-01 18 11 57 屋根にのめりこんでいる兵士は見たことありますが、クロスボウで撃つと空え消えていくことは初めて知りました。自分が見た時はアサブレで倒しましたがとkに何も起りませんでした - 名無しさん 2011-03-01 23 35 19 PS3の方にもアサシン呼び出しゲージが回復しなかった。一旦残りのゲージ分使いきれば直る。 - 名無しさん 2011-03-01 17 44 29 究極ギルドのチート使ったらギルドチャレンジの「弟子をアサシンランクまで育てる」が達成できなくなったのですが、どうすればこのチャレンジ達成できますか? - 名無しさん 2011-02-28 21 30 40 弟子をいったん殺してから育てなおすぐらいかな? - AAA 2011-02-28 22 31 32 16号に会いにいった後、現代に戻るとデズモンドがガクガクする。アニムスから立ち上がれても椅子から抜けられない。何とか無事にエツィオに戻れた。 - 名無しさん 2011-02-26 02 34 12 シエナでウォンテッドプレイ中に、こけたらマップ街にめり込んだんですが。 - 名無しさん 2011-02-23 19 09 45 マップに宝箱のマークがあるが、実際にはない。しかしベンチに黄色の大きめのそれっぽいものがある。・・・リプレイとかしたらいなくなってた。 - 名無しさん 2011-02-22 23 57 34 ゲームプレイ中にPS3が変な音をする事がある音がしてもゲームはプレイできている - 名無しさん 2011-02-20 11 49 56 ↓ミス 16号に会いに行く行くシーンで、地形が現れる前に本来地形がある場所に侵入してしまい、その後から地形が出現、外に出られなくなるバグ発生。落下も出来ないので一旦終了するしか無い。あんまり全力で走り過ぎないほうがいい - 名無しさん 2011-02-16 05 47 09 16 - 名無しさん 2011-02-16 05 44 00 マルチプレイを止めようとしたら、画面が真っ黒になり音楽だけ流れていて何も出来なくなったのでPS3の電源を強制的に切ったのですが、これもバグの一種ですか?ちなみにその後は一切起こっていません。 - なお! 2011-02-15 22 24 30 ダイブもいいけど~のトロフィーにも解除バグがある模様 - 名無しさん 2011-02-15 15 42 35 旗全部集めたのにトロフィー解除なし - 名無しさん 2011-02-15 15 16 56 走っていったら壁にめりこみ、そのままマッチ終了まで膠着した - 名無しさん 2011-02-13 22 50 22 ガンドルフォ城でウォンテッドをしていた時に壁を登ろうと壁に - 名無しさん 2011-02-13 22 49 46 物資 - 名無しさん 2011-02-11 17 52 34 マンハントで敵味方透明状態になった - 名無しさん 2011-02-06 02 59 17 PS3版のチートでバグなんてなくない? - 名無しさん 2011-02-05 20 41 00 シークエンス3の件解決すますた^^; - 名無しさん 2011-02-04 01 14 33 マンハントの最中になぜかNPCがすべて消えるバグ発生。見方はテンプル騎士の眼を使ってたりした辺り、自分だけだった模様 - 名無しさん 2011-02-04 01 13 35 シークエンス3プレイ中でメモリーの3はクリア(娼婦のおかみ?が船で盗賊に殺されるやつ)したのですが、メモリーの1と2が開始出来ない状態です。マップの画面の端の方に、メモリー開始地点という表示があるが、メモリー不足のためいけません・・・そもそも1と2クリアしてないのに、3クリアってありえますか?これって、バグで積んでる状態なんでしょうか?? - 名無しさん 2011-02-04 00 12 34 弟子が全員アサシンのランクに達しても新人研修のトロフィーが取得できませんでした - 名無しさん 2011-02-07 21 14 26 ガンドルフォ城で宝箱争奪戦中、壁を登ってる敵を倒したら画面が真っ青に(アニムスの背景みたいに霧がもやもやしてる)。自分すら画面に出てこず、アビリティも使えずにそのまま終わるまで硬直してました - 名無しさん 2011-02-03 01 26 58 今日マンハントの防御側やってたら、追跡者を煙幕でひるませて背後まで近付いたのに、反撃できなかった。これはやっぱりバグ?それとも相手がチートでも使ってたのにかな? - 名無しさん 2011-02-02 19 54 35 自分は反撃できないわけではないが、一回目の反撃が空振りして、もう一回反撃する必要がある時がある。もしかしたらこのことを言ってるのかな? - 名無しさん 2011-02-03 18 34 08 プロフィールをセットしたのにゲームを終了したらリセットされます。これはバグですか? - 名無しさん 2011-01-30 21 28 46 これはほとんど全員に起こっているバグで、自分だけはなぜか不定期に消えます。最近は諦めてプロフィールセットは全部セットし直しますが、ペルソナは気に入った4つだけセットしてます - 名無しさん 2011-01-30 23 00 45 ありがとうございます。みんななってるんですね - 名無しさん 2011-01-31 15 05 48 ちゃんとマルチのメニュー画面に戻ってから終了したら消えない気がするのですが、どうでしょう - 名無しさん 2011-02-08 19 10 31 アサシン呼んだらピストル撃ちまくっててそこらへん見てたら下にいてバーチャルトレーニングやって戻ったらアサシン消えた - 名無しさん 2011-01-29 16 05 31 別に途中参加ってわけでもなかったのに追跡者と同じところに出現した。幸い向こうもびっくりしたみたいで、セッション始ってから3秒です反撃した。 - 名無しさん 2011-01-26 21 42 44 この前ウォンテッドで8位から7位に上がった時に追跡者が3いた。いじめでしょ - 名無しさん 2011-01-26 21 39 58 シークエンス8の途中なのですが、ヴァティカンのサン・ピエトロ大聖堂にあるロムルス教徒のアジトをクリアしたら、今まで表示されていたヴァティカン地域の地図が初期状態(ビューポイントで地図を埋める前と同じ状態)に戻ってしまいました。どうしたらいいんでしょう… - 名無しさん 2011-01-24 22 11 35 ヴァティカンの地図、突然直りました。トンネル移動2回やって防具修理したら、いつの間にか…。どのタイミングで直ったのかは不明。 - 名無しさん 2011-01-24 22 35 16 自分も同じことになりましたが、やはりいつのまにか直っていました。気にすることないんじゃないですかねぇ。 - 名無しさん 2011-01-24 23 36 58 マルチのウォンテッドをサンドナートでやった時、盗賊のNPCがエリア外(青白い壁の向こう)を歩いてた - 名無しさん 2011-01-24 17 43 14 隠された - 名無しさん 2011-01-21 04 14 29 隠されて真実のステージで弟子が昇格したら階段みたいなところで埋まることが - 名無しさん 2011-01-21 01 13 23 何のはずみでか分からないけどマルチで人を殺した後に武器を手放さず、走ってる間もずっと手に持ってた。修道士と将校で確認 - 名無しさん 2011-01-20 21 53 58 形見のマント装備しても敵が無視しない HPゲージがバグる 悪い噂は上がらない - 名無しさん 2011-01-20 01 47 56 敵が無視するの部分はたぶん書いてあるだけ 正確な効果は悪い噂が上がらない HPはマントはたぶん関係ないと思うけど つけてるときだけなるの? - 名無しさん 2011-01-20 16 30 46 雷電コスアンロックしたのに消えた。バーチャル系は全部銅以上で普通に一度はアンロックされたけどある時ロードしたらロック中になってしまった。何度ロードしなおしても直らずトレーニング金にしたりしても改善されない。またロードするたび服装に!マークが出るが特に何もない。多分サブ垢セーブコピーやってて間違ってプロフィールデータ消しちゃったからそれが原因だと思うけど実際のところはまだ不明 - 名無しさん 2011-01-18 18 44 44 たしかにDLC入れてる、消してみる - 名無しさん 2011-01-18 08 34 42 ↓↓攻撃もしてこない - 名無しさん 2011-01-18 00 23 00 どどのボルジアの塔か忘れたが、隊長が透明だった。 攻撃も - 名無しさん 2011-01-18 00 22 39 ふたつほど。 - 名無しさん 2011-01-17 15 03 48 3つの門のうち、1つ目の門を開けろ的なやつで これって自分で開けないといけないと思うが船の横に張り付いてたままでおkだった - 名無しさん 2011-01-17 15 08 47 自分で開けた覚えがないのにシンクロ率100%って意味 - 名無しさん 2011-01-17 15 09 30 ロムルス教徒のアジト「群れの長」で、8人倒さないといけないとこの2回目?で、7人しか出て来ず先に進めなくなったがやりなおしたら大丈夫だった - 名無しさん 2011-01-17 15 05 59 自分も敵の服がいきなり立体感のない黒になった。進めなくなるバグとかは出なかったけど - 名無しさん 2011-01-17 18 07 33 このときの狼たちの服は真っ黒で色がなく立体感もなかった - 名無しさん 2011-01-17 15 06 52 仕立屋で服やマントの色を染めても何も変化が起きなくなった。原因はまったく不明。ドラケンの鎧などの装備をつけたり外したりしても改善されず。リセットしてもダメでした。 - 名無しさん 2011-01-17 00 08 41 ブルータスの鎧を装備してる とかでもないの? - 名無しさん 2011-01-17 07 36 46 暗殺ミッション「重装兵と闘争心」クリア後に装備、金、発明品が全て初期状態になった… - 名無しさん 2011-01-14 21 16 03 マルチプレイを始める度に、設定したプロフィールセットが消えています。バグでしょうか? - 名無しさん 2011-01-14 21 14 09 マルチやってる人はほとんどがダウンロードしてるでしょ。無料だし。自分の場合は6回に1回ぐらい消えますね - 名無しさん 2011-01-15 10 42 15 ↑消えるのはプロフィールセットのことね - 名無しさん 2011-01-15 10 56 03 毎回消える人がほとんどみたいだけどね。不定期に消えるだけまだ運が良かったと考えるべきかな? - 名無しさん 2011-01-15 19 43 57 そんな不定期に消えるの?うちは毎回だったけどなー - 名無しさん 2011-01-15 18 04 36 うちの環境だと、DLC消したら治った。たぶん、DLCとver1.03の組み合わせで起こるバグ。同じ状況の人DLC入れてない? - 名無しさん 2011-01-15 03 46 22 シンボル - 名無しさん 2011-01-14 13 02 08 マンハントプレイ中アビリティチャレンジ達成したときホスト接続切れた時に習得できなくなってた チャレンジ欄はすでに達成してるのに習得できなくなってる - 名無しさん 2011-01-13 22 59 25 街中で突然シンクロ解除になり再び同じ場所に登場し、シンクロ解除が永遠と続く数歩歩ける時もあれば一歩も歩けない時もある - ホンキー 2011-01-13 19 07 48 走ってると見えない市民にぶつかって転ぶんだけど・・・ - 名無しさん 2011-01-13 18 18 54 テンプル騎士「赤い手」Sequence7中にリア・デ・ルッソを発見し、遺跡の上に逃げたので弟子2グループ(4人)で追いかけ回したら、標的が落下死してクリアになったけど、その後標的を失った弟子のターゲットがエツィオになった。 - 名無しさん 2011-01-12 13 38 45 追記、執拗に追い回され攻撃をずっとされるがダメージ無し。逃げても追っかけて来て敵兵の近くに寄ると敵兵は臨戦態勢になって弟子だけ対して攻撃して来た。 - 名無しさん 2011-01-12 13 42 12 更に追記、地下道?ワープ?を使用したら直った - 名無しさん 2011-01-12 13 44 13 テンプル騎士に限らず標的が勝手にお亡くなりになったらエツィオに八つ当たりを開始するんだろうか? - 名無しさん 2011-01-13 00 36 30 エア・アサシンを、場所とアングルが悪い状態で行うと、飛び掛かった状態で空中浮遊し、エンドレスに遥か上空まで上昇し続けるバグが発生。水平線が余裕で見渡せる高さまで上昇した。メニュー開いて戻したら、高度は戻ったが、エツィオの姿が消えた。 - 名無しさん 2011-01-10 23 37 21 ローマ一望バグは何回も報告出てるけど、エツィオが消えるというのは初耳 - 名無しさん 2011-01-11 01 16 16 下のほうに同じ内容のこと書いてあるし。内容重なっても邪魔なだけなので、よく読んでください。 - 名無しさん 2011-01-11 01 09 18 槍を持った二人の兵士が銀行家(不死身)状態に…しかも危険状態にならない…そしてフリーズw - 名無しさん 2011-01-10 23 09 27 ロムルス教徒のアジト「死者の中の狼」:十字架の場所で柱が崩れて足場ができた後、旗やら宝やら取りに来た道を帰って、また元の場所に戻ってきたら足場と柱がなくなってた・・・。余裕でリトライでした。 - 名無しさん 2011-01-10 16 39 19 バグかチートかよくわからなかったけど、ウォンテッドでターゲットを殺そうとしても敵がよけて(殺される直前に煙幕を投げた後にするよける動作)もう一人の追跡者もそいつを殺そうとしても何回もかわされた。 - 名無しさん 2011-01-09 13 12 56 バグなのか仕様なのか微妙ですが、屋根の上で兵に毒攻撃するとすぐに次の兵が現れます。中心街の一番左端部分でよく起こりますが・・・ - 名無しさん 2011-01-09 08 44 20 馬で人間ふっ飛ばしながら走ってるとフリーズするんだけど・・・ - 名無しさん 2011-01-09 04 36 12 銀行のヒトを殺せる!?銀行の人の前でアサシンブレードか剣か短剣で攻撃すると殺せます(死にません) たまに銀行の人がいる場所に入ることができます。みんなもやってみてね - 名無しさん 2011-01-09 01 55 48 小ネタに書いてあるだろ - 名無しさん 2011-01-09 04 34 31 シンボルの七つ目で、最初の写真選択するのが終わってから黒背景に0と1 - 名無しさん 2011-01-08 23 07 00 の画面がしばらく続いたあと、真っ白の背景で真中に! - 名無しさん 2011-01-08 23 09 52 がでた状態でフリーズしました。町中にいる音楽はなっていて、十字キー押すと武器選択時の音はしますが他には何も反応なし。 - 名無しさん 2011-01-08 23 11 21 マルチプレイやりなおしたんすか? - 名無しさん 2011-01-08 10 39 09 スレの左についてる○を選択してから書き込むと誰に向かって書いたのか分かるので。これじゃあ誰に向かって書いたか分からないですよ - 名無しさん 2011-01-08 10 53 22 シークエンス8を100%にしてもオプションのチートに項目が出てこないんだけどバグかな?それとも別の設定方法があるのか… - 名無しさん 2011-01-08 00 06 04 チートの項目と勘違いしてました、ごめんなさい。ありがとうございました - 名無しさん 2011-01-08 11 26 17 シークエンス8のデズモンドのやつはチートじゃなくて服装だから - 名無しさん 2011-01-08 11 10 13 インベントリの服装の欄にも無い? - 名無しさん 2011-01-08 06 02 20 何回やっても娼婦ミッション「相続争い」を始めるとフリーズする\(^o^)/オワタ - 名無しさん 2011-01-07 20 05 05 ほかに残ってるサブメモリーとかない?先に他のやってからやり直せば直る……かもしれない?一応試してください - 名無しさん 2011-01-08 11 12 22 ゲームデータ作り直してみたら? - 名無しさん 2011-01-08 02 06 42 そんな、ひどい… - 名無しさん 2011-01-08 02 26 15 セーブデータじゃなくてゲームデータだよ - 名無しさん 2011-01-08 13 57 08 PS3なら、ゲームデータ管理にあるBHのデータを作り直したらどう?って事。すまん、Xboxは分からん。 - 名無しさん 2011-01-08 14 04 07 最初から飛行機械2.0のフル・シンクロ失敗状態。何回かやり直したけど効果なし - 名無しさん 2011-01-07 09 18 29 書き忘れたけどやり直しも最初からです。 - 名無しさん 2011-01-07 09 24 00 空を飛ぶバグなんだけど、ベンチに座ってる人に対して高所からR1+○での飛びつきでも発生した。 - 名無しさん 2011-01-06 17 52 09 つまりなんらかのアクション中に人につっかえる等してスムーズに着地できない状況で発生するってことだろうか - 名無しさん 2011-01-06 19 18 55 このバグが起こるアクションは今のところ高所からのタックルとエア・アサシン その時普通に着地できない状況になると空飛ぶバグが起こるのか - 名無しさん 2011-01-07 16 19 20 自分も右4つ分の体力ゲージが減らなくなるバグにあった。 状況はブルータスの鎧を装備した状態で鍛冶屋でゾイゼンホーファーの鎧を装備し、篭手が壊れていたので修理して鍛冶屋を出ると体力ゲージがおかしくなった。 死んだり、装備を変えたり、ロードしてもなおらなかった。 - 名無しさん 2011-01-06 01 18 38 自分もマルチプレイのカスタマイズが保存されないっす - 名無しさん 2011-01-06 00 08 53 シークエンス8のメモリー5「説得術」なんですけど・・・指定された場所へ行っても誰も居ないんです・・・どうなってるんでしょうか? - 困り者 2011-01-05 15 58 30 緑のエリアの結構端っこにいるので、ちょっと見つけにくいです。それで、居ないのであれば、メモリー中断してからやり直せばいいと思います - 名無しさん 2011-01-05 16 13 42 体力ゲージの書き込みした者ですが、ロムルスの装備なので修理の必要はありません・・・。一応修理に行ってみましたがやはり無駄の様で。直らないのでしょうか!? - 名無しさん 2011-01-04 21 36 35 ロムルス装備でない時は、ちゃんと変動しますか?変動しないなら、他の装備の時に修理とかしてみては? - 名無しさん 2011-01-05 01 06 53 マルチプレイでカスタマイズ内の全てが保存されません - 名無しさん 2011-01-03 22 33 03 結局解決法は無く一度やり直しました。 - 下と同じものです 2011-01-03 21 04 13 下にもいましたがいきなり街の下、家が上に浮いていて自分は泳いでいます。 - 名無しさん 2011-01-03 21 02 57 屋根の縁ギリギリのところにいる兵に後ろから暗殺をして、すぐに倒れた兵の懐を探る。すると、兵の足が屋根(もしくはエツィオの足?)に引っかかって、ビヨ~ンとゴムみたいに伸びて戻ってきました。めったにならないと思いますが、おもしろいです。 - gorila13 2011-01-03 14 06 14 戦車使用中にも発生しました。正確な原因は分からないが、ひいたら希になるっぽい - 名無しさん 2011-01-05 00 57 21 敵をキックしたら敵が消えて、かなりの処理落ち。 - 名無しさん 2011-01-03 13 45 50 プレイヤーマッチでマンハントやってて、時間が切れて防御側が終わってもラウンドが終わらず、時間がたってから急に第2ラウンドになった - 名無しさん 2011-01-02 19 05 41 16号へ会いに行く過程で、階段型のオブジェクトの中に閉じ込められて出れなくなった - ツキ 2011-01-02 01 52 20 娼婦のギルドチャレンジ『番兵の詰め所にいる兵を見つからずにクロスボウで倒す』の番兵の詰め所に敵が一人も居なくなってしまった。 - 名無しさん 2011-01-01 23 51 26 クリア後にやろうとすると詰め所に人居なくなるから適当なシークエンスをリプレイする必要がある。クリア前だったらバグだが・・・ - 名無しさん 2011-01-02 01 57 33 今気づいたんだがどうもクリア後ではなくシークエンス7以降になるといなくなるっぽい。男爵始末した後にフランス軍が撤退した、ってことなのかな・・・。 - 名無しさん 2011-01-02 04 11 47 リプレイでトロイの木馬の一つ手前あたり(敵兵から鎧を剝ぎ取るミッション)を選べば一番確実かな - 名無しさん 2011-01-02 21 32 59 体力ゲージの右端4個がダメージ受けても変動しません。つまりは右から5個目から減り始めます。装備を再度付け直しても解消されず・・・。 - 名無しさん 2011-01-01 23 46 27 死んだり、再起動してもだめですか? - 名無しさん 2011-01-02 12 40 25 鍛冶屋で防具の修理しても直らないですか? - 名無しさん 2011-01-02 00 26 14 かなりひどいバグです。テペルとう周辺で走り回っていたら浮かんでいたボートが急に沈没。何だと思って水に入ると有り得ない程下へ落ちました。最終的には水があったんですが下からローマが一望できるほど下です。解消は出来ていません。 - 名無しさん 2011-01-01 21 44 38 戦っている途中、ずっと後ずさりし攻撃ができなくなりました。攻撃されるとまた動けるようになった。 - 名無しさん 2011-01-01 21 00 07 低めの壁に掴まった状態で横にとんで兵士を殺そうとしたら宇宙までフライ・アウェイしました - 名無しさん 2011-01-01 19 37 23 ステルスアサシネーションのアサシンブレード2とアサシンブレード3がクリアできません - 名無し 2011-01-01 13 50 36 えたいの知れない者は、教皇4人の近くの噴水の前。そのものは、番兵で3人いる。 - 名無しさん 2010-12-31 13 42 07 サンタジェロ城近くに、えたいの知れない者がいる。 - 名無しさん 2010-12-31 13 36 47 トレーニングのアサシンブレードだけで倒すやつがクリアできない - 名無し 2010-12-30 02 16 58 「傷のない~」だったらダメージ受けるだけでクリアだけどな。倒し忘れでもいるんじゃないか? - 名無しさん 2010-12-30 05 45 46 シークエンス7-3 弟子達とコロッセオの劇に潜入する時、うちのエツィオは変装しなかった。進行上は問題無いが一応バグです。 - 名無しさん 2010-12-29 19 21 04 衣装変えてるならバグじゃないけど 普通のアサシン衣装でなったのか? - 名無しさん 2010-12-29 19 28 15 概出だったらすまん。パラシュートがしょっちゅう無くなる。トンネル移動のたびに無くなったりする。 - 名無しさん 2010-12-29 14 04 15 実際バグなのかはわからないけどアイコンが消えても使えるからそういう仕様だと思ったらいいと思う - 名無しさん 2010-12-29 19 41 14 誤字修正、表示されなくなる - 名無しさん 2010-12-29 14 34 07 マルチプレイでレベル表示が全員0になってる。それとセットしてたはずのプロフィールが全部消えてた - 名無しさん 2010-12-27 23 07 00 ウォンテッドでは表示されたりマンハントでは表示されなかったりアライアンスでは表示されたり、かと思ったらウォンテッド表示されるときもある。わけがわからん・・・ - 名無しさん 2010-12-30 21 08 57 みす、マンハントで表示されたりされなかったり、だ - 名無しさん 2010-12-30 21 09 33 今日チェックしたらちゃんとプロフィールが残ってた。前回と前々回は消えてたのに - 名無しさん 2010-12-30 17 33 06 レベル表示が0になったのはチーム間のレベル差をできるだけなくすためかな?自分の場合はプロフィールセットは1だけ残ってた - 名無しさん 2010-12-29 00 04 40 同じ症状になりました。アップデートがあったので、それが原因かもしれないですね。 - gorila13 2010-12-28 02 13 37 アップデートでリセットされただけかと思ってたら、保存自体されてないっすね - 名無しさん 2010-12-30 15 09 14 エツィオが上空に飛んでいくバグ 水上の杭?の上にいたスリにタックルしたらなった 壁に当たると跳ね返る この状態だと壁は掴めないっぽい - 名無しさん 2010-12-27 17 08 49 イベントリの物資で投げナイフと毒の間が空きになってるんですけど、これってバグですかね?それとも何か取ってないだけでしょうか。一応、全体のシンクロ率100%にはなってるんですけど。 - gorila13 2010-12-27 00 45 58 そもそもそんなスペース見当たらないぞ? - 名無しさん 2010-12-27 15 19 36 追伸 即効毒を取ると毒がロック中と表示されるとかって聞いた - 名無しさん 2010-12-27 15 20 53 解決?しました。物資の投げナイフと弾丸の間、つまりは毒の欄がロック中になってました。毒自体存在しませんでした。即効毒もありませんでした。なので、まあバグですかね。 - gorila13 2010-12-27 21 47 49 そのスペースはシークエンス8でつかうリンゴの枠だよ。俺もてっきりずっとリンゴ使えると思ってたけど、8限定のアイテムらしい。 - 名無しさん 2010-12-27 03 30 40 最終面でチェーザレを端っこに追い込んでごり押ししてたら、チェーザレが橋から落ちて、マップ外に消えた。。。。 - 名無しさん 2010-12-28 13 20 03 あ、ごめん勘違いしてた。インベントリの方か、R2の装備選択画面かとおもた。 - 名無しさん 2010-12-27 11 32 17 コンプリートしたと思ってたが、アジトに狐の剣がなかった…。記憶が曖昧だが、おそらく最後のチャレンジ達成したとき、何かのミッションクリアのタイミングと重なっていたせいかも…。そういえばアンロックのメッセージ出てなかった気がするんだよなー… - 名無しさん 2010-12-27 00 43 29 エツィオの隠れ家のコントラクトを受けられる場所付近の棚にぶら下がってハトの入ったかごに着地したら降りられなくなったでござるの巻 - 名無しさん 2010-12-26 17 45 10 CTF 旗全部集めたけど取れんかった。 - 名無しさん 2010-12-26 15 08 58 はがいじめ - 名無しさん 2010-12-26 12 44 55 パラッツォ・セナトリオの北にある無人の建物のすぐ東隣にある2本の木にはまった。片側にわら束、反対側は階段になっててその木の上の屋根に弓兵がいます。屋根のヘリを伝って木の上で降りるとはまります。その場で銃撃すると音で弓兵が気付きますが・・・ - gorila13 2010-12-26 05 23 09 暗殺ミッションの3人の仲間をリプレイした時、隠れ家のハト小屋の前から始まったんですけど、実行したらなぜか重装兵と闘争心とかいうミッションが始まった。しかも、完了しても元のDNA画面に戻らず、リプレイ終了するしかなかった。 - gorila13 2010-12-26 00 15 51 被検体16号の最後の障害物ステージを終えたあと、自動でバーチャルステージに飛ばされ、データのロード⇄バーチャルステージの繰り返しループ。勝手に保存もされてしまい、抜け出せない。 - 名無しさん 2010-12-25 21 09 26 7-2でミケロットを見失ってシンクロ解除されると、失敗した理由がターゲットを見失ったではなくターゲットが死亡した事になる - 名無しさん 2010-12-25 12 07 11 クリスティーナミッションで服装変えたらヴェネツィアからローマに戻れなくなった。や・・・やり直しだと・・・ - 名無しさん 2010-12-25 10 24 57 毒が使えるのに物資の毒の場所はロックされたままだった - 名無しさん 2010-12-25 00 16 20 どのシークエンスのどのメモリーだったかは忘れたが、ムービー後に一般人が一人だけ固まっていた(ムービーの前後は一般人の挙動が変になりやすい?) - 名無しさん 2010-12-25 00 11 22 シークエンス4のメモリー1。チェーザレが城から出て行くシーンで、チェーザレの姿が見えなかった(そのシーンの前のムービーを速攻でスキップした時にのみ発生した) - 名無しさん 2010-12-25 00 06 58 「ローマを羽ばたくバグ」系多いなぁ。建物の上から、その建物を登ってくる兵に向かってエアアサシン。兵の頭に押されるように上昇開始。そのまま上昇を続け、やがて点になり、見えなくなり...いや、あれはあれで、堪能した(*´Д`*) - 名無しさん 2010-12-25 00 02 16 ブルータス装備入手後、少し街をうろつき、マップを開き、閉じ、もう一度開こうとしたらフリーズ。再起動するとブルータス防具が以前の防具に戻っていた(ブルータスの短剣はそのままだった)。消えたブルータス防具はアサシン本部に飾ってあり無事に装備し直す事が出来た - 名無しさん 2010-12-24 23 59 39 崖から飛び降りてすぐ下に生えてた木に引っ掛かったら、ずっと上に浮いて行った - 名無しさん 2010-12-24 23 47 59 屋根の上の弓兵が屋根に半分埋もれてた。普通に攻撃してきたのでアサブレで倒したら埋もれてたのが出てきた - 名無しさん 2010-12-24 21 47 14 ヴァチカンのマップがシークエンス7まで普通にあったのにシークエンス8になった途端マップ見られなくなりました。かなりやりづらい(−_−;) - マリオ 2010-12-24 20 39 28 似たような話。シークエンス3の途中で散歩がてらヴァチカンに侵入して死んだら、マップから消滅...その後話が進んだら復活したけど(´Д`;) - 名無しさん 2010-12-24 23 44 40 バグというより仕様みたい、自分もマップが見れなくなった。全クリしたときにはもう戻ってた - 名無しさん 2010-12-24 21 13 06 と思ったらまた消えてた - 名無しさん 2010-12-25 18 54 12 バーチャルトレーニングの万能の使い手(もしくは傷のない~)で敵から奪ったハンマーでフルボッコしてたらいきなり画面端までワープした。 - 名無しさん 2010-12-24 19 55 37 隠された真実。階段の手前の通路右にバーが出る所を進み、行き止まりになる場所で左にジャンプしたら下層まで降りられたが、バグですかね。だだっ広い空間に10人ほどのキャラが輪になっていたので何かあるのかと変な空間を散々走り回って、気分悪くなりました。 - 名無しさん 2010-12-24 01 20 03 キャラはどんな感じのやつでしたか?現代編に見える白い霞のようなやつ - 名無しさん 2010-12-24 21 14 47 新しいデータをつくって始めたらバーチャルトレーニングのチュートリアルが始まらなず先に進めない - 名無しさん 2010-12-23 22 38 56 アサシンシグナルの3つ目が回復しない。 - 名無しさん 2010-12-23 20 26 41 どのシークエンスでも良いからハト小屋に乗って適当にジャンプすると稀に建物をすり抜けて落ちる。落ちたら水面になって泳げるが脱出できない。アニムスから出るなどするしかない。 - 名無しさん 2010-12-23 14 11 50 泳いで端の方まで行けるなら、薔薇の館のマダムの身代金を届けた船の近くの柱から抜けれると思う。 - gorila13 2010-12-24 00 13 59 メモリーをリプレイした後、元の場所に戻った時一部の市民が表示されなかった。透明だがあたり判定はあり、殺すこともできた。その際、警告が出なかったので3人以上殺してもシンクロ解除にならなかった。もちろん、探ることも可能だった。 - gorila13 2010-12-22 23 21 38 すぐフリーズしました。同じ場所からやり直したら、また表示されていませんでした。固定のバグかも知れないので場所書いときます。中心街の北西にあるボルジアの塔から東に進んだ1つ目の医者の所(井戸がある所)です。医者に向かって右側の足場のすぐ下に数人いました。 - 名無しさん 2010-12-22 23 31 52 増えるようになるのは、シークエンス3メモリー1から - 名無しさん 2010-12-22 12 41 11 悪い噂メーターって最初はなにをしても増えないのでしょうか?現在、シークエンス2をやっているのですが… - 名無しさん 2010-12-22 10 22 21 理由はわからないがターゲットのランツがどこにもいないことがある(私の場合4回中2回いなかった) - 地に足をつけて 2010-12-21 19 18 13 時間内に暗殺、もしくは時間内に目的地に行くミッションの一部で馬使うとフリーズ多発します - 名無しさん 2010-12-21 13 40 01 トロフィーの「完璧主義者」ですが、すべて金にしたのに解除されないのは僕だけでしょうか? - らいでる 2010-12-21 04 07 43 シークエンス8、メモリー5、目標チェーザレ兵を倒すで、ターゲットが進行不可エリアへ逃げてしまい、倒すことができなくなった、その状態でアサシンを呼び戦わせていたところフリーズした - 名無しさん 2010-12-20 22 32 22 シークエンス8にて、エデンの果実を装備している時は、他の装備が使えないが、ハト小屋にコントラクトするとアサシンブレードが装備され、使用可能になる - 名無しさん 2010-12-20 21 43 51 武器ホイールで確認すると、剣を装備していることになっているが、実際装備しているのは、アサシンブレード - 名無しさん 2010-12-20 22 08 55 新データでやり直して盗賊ギルドのチャレンジが開始されてからスリをして250F稼いだら達成できました。 - 名無しさん 2010-12-20 21 21 25 おそらく原因は、ギルドチャレンジが開始される前に250以上すり取っていたのが原因かもしれない? - 名無しさん 2010-12-20 17 51 30 盗賊ギルド解放するまで何か条件満たしててもカウントされなかった気が - 名無しさん 2010-12-22 12 55 20 盗賊のギルドチャレンジで250Fすりとるで分母を上回っても達成にならない。 - 名無しさん 2010-12-20 17 21 58 ローマを羽ばたくバグ。壁と馬の間に敵を挟んで、暗殺すると、壁と馬に引っかかって、飛びかかりモーション状態で固まる。その状態で少しずつ浮上していくので、ローマを見渡すことができる。服装変更とかでロードすれば地上に帰れる。因みに、斜め上に上昇するので、進行不可エリアがあると死ぬかも。暗殺地点から3000メートルまで検証したが、何も起こらなかった。 - gorila13 2010-12-20 02 30 17 もっかいリプレイしてみたら出ました - 名無しさん 2010-12-19 15 48 04 盗賊ミッションでヴィンチェンゾに証拠品を持たせろってところでヴィンチェンゾの居場所がMAPに表示されない、リプレイしてみたが表示されない - 名無しさん 2010-12-19 15 36 42 ロムルス教徒のトラヤヌス大浴場をクリアして旗の取り逃しで行こうと思い、DNAの秘密の場所見たらトラヤヌス大浴場だけない!選択肢がない!もう行けない!これは深刻なバグだぁ~>< - 名無しさん 2010-12-19 12 52 10 俺が間違ってなければ落ち着いてシークエンス2を見るといいよ - 名無しさん 2010-12-19 13 16 57 パラシュートの件だが、たとえアイコンが表示されていなくても、仕立て屋で新しく買えば(もしくは買っておけば)普通に使えるぞ - 名無しさん 2010-12-19 12 30 30 パラシュートをダヴィンチの兵器を全て破壊してアンロックしたあとに物語を終了したあとリプレイをプレイしたらパラシュートが使えなくなってポーズメニューには表示されるけど武器一覧には表示されなくて使えない本気でキレテ買った事を後悔しているお金を返して欲しい - むかついた 2010-12-19 04 35 58 武器一覧にはもともと出なかったはず - 名無しさん 2010-12-19 09 16 47 被検体16号に会った後のムービーでデズモンドがアニムスに寝たままガクガク震えた。ムービー終わった後も - 名無しさん 2010-12-18 16 57 36 ローマの街で馬に乗った市民が馬の尾と市民の頭だけ出して道に埋まった状態で歩いていた。(半透明) - 名無しさん 2010-12-18 14 54 03 ↓追記:宝箱・旗・羽根は未取得状態に戻る模様。アサシンの弟子の成長コントラクト進行度合は変化なし - 名無しさん 2010-12-18 13 28 16 再追記:DNA上では未取得になっているものの、取得個数のカウンタはリセットされていないらしく、取得個数が本来の上限を超えて増え続ける - 名無しさん 2010-12-18 13 40 37 シークエンス7、バチカン進入不可エリアに無理やり侵入し、シンクロ解除→全装備剥奪(未購入状態)になる。商店クエスト・レオナルドの武器(Wブレード等)はロック状態に戻される。(当然使用したアイテムは返ってこない) - 名無しさん 2010-12-18 13 14 50 サンタンジェロ城前の橋の下を泳いでいたら、馬に乗った市民が水面の上を歩いていた。ちゃんと波紋まで表示されていた。 - 名無しさん 2010-12-18 13 04 34 素敵な生活no旧市街で5つの建物をアップグレード - 名無しさん 2010-12-18 10 49 50 馬を番兵から奪い取る際相手から攻撃うけるとバンザイのまま上に上がり続ける(これが原因なのかはわからんがこういう状況でなった) - 名無しさん 2010-12-18 04 30 32 原因はわからんがフリーランニングが高速化した。壁上り、綱渡り、ダイブが高速化する(隠された真実が完了した直後だったが関係あるかは不明) - fefnir 2010-12-18 02 53 23 VRトレーニングの暗殺で敵を気付かれずに倒したのに失敗になってしまう。毎回同じ敵。 - 名無しさん 2010-12-18 01 10 27 アニムスに入れない。 - 名無しさん 2010-12-17 22 17 19 クリア後は入れない。 - 名無しさん 2010-12-18 11 44 58 盗賊ギルドチャレンジ全部クリアしたのに「狐の剣」が隠れ家に無い。 - 名無しさん 2010-12-17 22 13 16 盗賊ギルドのチャレンジ関係はバグ多いみたい。 - 名無しさん 2010-12-18 11 00 13 パラシュート買ったのはいいけど次から起動したら使えなくなった。 - 名無しさん 2010-12-17 21 26 42 馬から梁に上るがカウントされず達成できず - 名無しさん 2010-12-17 21 03 30 盗賊ギルドのチャレンジで250F以上スったのに達成にならない - 名無しさん 2010-12-17 19 58 04 完璧主義のトロフィーがバグでとれない、ちなみに金メダルは6個取得済み - -- 2010-12-17 23 10 15 ギルドチャレンジ「盗賊25人飛び道具で殺す項目」にて、ナイフの特殊攻撃で複数人を同時に殺していたら「26/25人・・・」の表示になりチャレンジ達成できなくなった。 - 名無しさん 2010-12-17 19 46 57 クリスティーナの思い出ミッション「ベストマン」l攻略直後に服装変えたらフィレンツェから帰れなくなった。 - 名無しさん 2010-12-17 05 53 26 トロフィー獲得条件満たしても獲得できないのが多過ぎる気がする。メモリー4,8,9、心に刺さったナイフが獲得できてない・・・ - 名無しさん 2010-12-17 03 59 08 ボルジアの塔全部攻略したのにトロフィー取れません・・・orz - 名無し 2010-12-17 04 41 38 体力満タンなのに薬がいくらでも使える - ダサシン 2010-12-17 02 23 16 盗賊ギルドの所のビューポイイントが何故か復活する - 名無しさん 2010-12-17 00 52 27 羽を全て取ったのにトロフィーが取れない - あああああ 2010-12-16 20 09 15 大型武器を買って装備する→カウンター等で武器を手放す→敵が落とした武器を拾う→拾った武器が自分の持ち物扱いになる - 名無しさん 2010-12-16 19 04 06 それは仕様だ - 名無しさん 2010-12-16 23 45 40 街中を走ってるだけで、近くに人がいなくても自動的にスリしてしまう。 - 名無しさん 2010-12-16 17 07 06 盗賊を雇ってるとそいつらが勝手にスリをして、自分に金が入るからバグじゃない - 名無しさん 2010-12-16 18 41 34 シークエンス5終了してもトロフィーが取れなかった(シンクロ率100%の状態) - 名無しさん 2010-12-16 14 47 37 たまに何も無いところでぶつかって転ぶ。ステルス状態の市民がいる? - 名無しさん 2010-12-16 14 22 34 百目団の男が屋根から落ちて死んでいた。先に進めず。 - 名無しさん 2010-12-16 12 30 52 パラシュート貰った後ミッションやったらパラシュートが完全に使えなくなった - 名無しさん 2010-12-16 01 45 40 隠された真実を全て時終わったあとの空間で赤い階段に閉じ込められる。何度もやり直したが同じ場所でバグった - 名無しさん 2010-12-16 01 21 37 馬上から乗馬中の敵を暗殺→暗殺できずに敵の馬に足をかけるモーション→そのままのモーション上空へゆっくりと上がっていった(DNAからミッション再チャレンジしてすぐにやめたら治った) - 名無しさん 2010-12-15 23 36 34 馬上から乗馬中の敵を暗殺 羽すべて集めて箱に入れてもトロフィー「羽根枕完成」アンロックされず・・・ - 名無しさん 2010-12-15 23 27 22 羽を10集めた瞬間トロフィー解除だった、箱に全部収めたときは特に覚えてないけど何も無かった気がする - 名無しさん 2010-12-16 08 11 50 注意!torne(トルネ)™で録画中はフリーズしかけます。 - 名無しさん 2010-12-15 23 22 42 「説得術」にて尾行するターゲットが目的地(スタート地点)にいないバグが発生。エリア内の敵を排除したりエリアから一回離れてみたりしたら、突然ターゲットが湧き出てきました - - 2010-12-15 23 17 39 旧市街地アップグレードどころか、ローマの復興100%になってるのにトロフィー「素敵な生活」取れておらず… - 名無しさん 2010-12-15 22 44 21 フリーズして止まるんだけどこれ仕様? - 名無しさん 2010-12-15 22 10 41 j - 名無しさん 2010-12-15 13 50 19 シークエンス3でロムルス教徒の宝付近のボルジアの塔の周りにいる兵士倒しまくってたら、暗殺モーションで倒したのに兵士が起き上がってきた…。その後違う兵士をタゲっても暗殺出来ない&兵士も目の前にいても敵対しない&エアアサシンしたらエッツィオが空高く飛んで行って戻って来ないバグがありました。 - 名無しさん 2010-12-15 13 28 31 後ロムルスのアジトやテンプル騎士団の基地行くとパラシュート無くなります - 名無しさん 2010-12-15 13 14 40 俺アイコン出てないだけで使えましたよ - 名無しさん 2010-12-15 13 13 25 パラシュート関係はバグ満載みたいだな。明らかに高い塔などからも使用できないなら明らかに異常ありだよなまぁイーグルダイブ中は最初から使用不可だけど - 名無しさん 2010-12-15 09 38 54 パラシュート最大個数購入したら使用不可になりました。左下に表示されてるアイコンも消えました。売店で見ると最大個数所有で購入も出来ずです。 - 名無しさん 2010-12-15 04 12 15 ポポロ広場からパンテオンに地下道で移動して東側に動くといきなりシンクロ解除で死ぬんだが・・・ちなみに他方面に動いても死にません - 名無しさん 2010-12-14 17 56 29 パラシュートが使えたり使えなかったり、急に所持数が0になったりします。 - 名無しさん 2010-12-14 17 44 05 「必要なダウンロードコンテンツがありません」って出て、ロードができずストーリーが進められないんですけど、どうすればいいんですか? - 名無しさん 2010-12-14 17 10 18 してなかったダウンロードもしておいんたんですけど、川の中で終了させたのが悪かったのかな? - 名無しさん 2010-12-14 18 18 42 シークエンス9のチェーザレ戦で、チェーザレが死体扱いになって倒せなくなる - 名無しさん 2010-12-14 17 02 58 全クリしたのにシークエンス7~9と「心に刺さったナイフ」のトロフィーが手に入らない。 - 名無しさん 2010-12-14 16 48 11 シークエンス8のメモリー5、ターゲット兵士が逃げ出すのはデフォ?コロシアム外の侵入できないところまで逃げられてどうしようも出来ず、3回目やり直しになりました。シークエンス9、燃えている塔(1つめ)ではしごに上る際、はしごから落下すると一部脱出できない穴あり。これもメモリーやり直しになりました - ねじ 2010-12-14 16 41 43 テンプル騎士ミッションの「赤い手」で依頼者が落とすシャベルを拾うと何故か逆手持ち。モーションはハンマー - 名無しさん 2010-12-14 15 39 04 全クリして毒も使えるのに物資の毒のところのロックが解けませんどうしたらいいですか? - 名無しさん 2010-12-14 14 51 52 バーチャルトレーニング全クリしたのに雷電コス出ない!何ですか? - 名無しさん 2010-12-14 14 04 05 とりあえずもう一度全ての課題を銅以上でクリアしているか確認してみてください。それで間違い無いなら何らかの問題が発生している可能性があります。 - 名無しさん 2010-12-14 15 25 07 現在シークエンス5ですが、「ごめん、ダ・ヴィンチ」が未取得のままです。メモリーリプレイしましたが解除されずにいます。貴族の服は関係あるでしょうか?単にトロフィーバグ?「リクルート」も - 名無しさん 2010-12-14 09 08 23 (PS3)教皇の衛兵を倒した際にマントだけの死体になりました。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13022073 - 名無しさん 2010-12-14 03 39 48 16号終了後もバグりました(泣)デズモンドがアニムス上でガタガタ震えてイベントシーンに出ない・・・ - 名無しさん 2010-12-13 21 12 49 被検体16号の最後で紅い階段状の地形に巻き込まれて動けなくなった。走りすぎ注意。 - 名無しさん 2010-12-13 21 05 59 盗賊ギルドのビューポイントアイコンが消えなかった - 名無しさん 2010-12-13 21 04 28 弟子がアサシーノになった時にトンネルから隠れ家に行くと儀式が発生しない。一度外に扉から外に出たりして入りなおすと発生する。ちなみに水の中から隠れ家に入った場合は発生する。 - 名無しさん 2010-12-13 19 39 24 バグではなく仕様じゃね?トンネルからいくと発生しないが普通に外からはいれば発生する - 名無しさん 2010-12-14 08 05 22 隠された真実にて階段が出てくる前に階段の位置にいると階段の中に閉じ込められてはまることがある - 名無しさん 2010-12-13 17 42 32 アサシンシグナルの3つ中最後の一つのゲージがいつまでたっても溜まらない - 名無しさん 2010-12-13 17 26 50 普通に戻せるし■ボタンおせば 普通の服装に戻せるし - 名無しさん 2010-12-13 16 45 33 アルタイルの服に変えたら、初期の服に戻す事ができなくなった。これはバグなのか?? - a 2010-12-13 15 34 57 アルタイルの服をもう一度選んでもダメか? - 名無しさん 2010-12-13 15 46 19 適当なメモリーを選んでチートでハーレムと弟子のレベル最大をonにした後、アニムスから出てゲームを終了。その後プレイするとチートが適用されたままになる - 名無しさん 2010-12-13 08 00 33 俺もそうかと思ったが、円の結構外側付近にいたよ。一度試してみたら? - 名無しさん 2010-12-13 07 44 04 シークエンス8-5 説得術 にて目的地についても何もおきない。ターゲットも発見できない。メモリーをやり直したり自殺したり、アニムスからでたり電源を一回落したりしてやり直しを試みたが変化なし。私の攻略の仕方が悪いのでしょうか?8-5までノンストップでこられたのですが・・・。バグだと判断したのでこちらに書き込みました - 名無しさん 2010-12-13 05 42 04 弟子アサシンレベルマックスのチート使用後、そのままアニムスを出て現代でゲーム終了。その後ゲーム開始したら弟子のレベルがマックスになったままだった。 - 名無しさん 2010-12-13 01 33 50 シークエンス4メモリー8後に侵入不可エリアに目的が設定されて進めなくなった - 名無しさん 2010-12-13 00 09 57 シークエンス4終了時にアムニスを出た後アムニスデスクトップにアクセスできないwww 俺のプレイ時間を返せ(泣) - 名無しさん 2010-12-12 21 41 34 コペルニクスミッション最後の「書を閉じよ」未チャレンジの状態で「緋服の男」をリプレイするとコペルニクスが分裂。さらに別々の事を喋りだすドッペルゲンガー発生。フラグが同じだから別々のプログラムが同時に起動したと思われる - 名無しさん 2010-12-12 18 57 33 突然番兵が固まりその番兵を攻撃すると一撃の演出になるが復活する その時は何ともなかったけど仲間呼んだらフリーズした - 名無しさん 2010-12-12 18 19 11 S2のメモリー8でトンネルを使わずにテベル島の隠れ家に行くと、トロフィー「ローマの休日」取得できず。 - 名無しさん 2010-12-12 16 55 39 裏世界に入るバグ(海のから)。薔薇の館のマダムの身代金を届ける船の近くで、船から橋の方向を向いて左側に果物?を売っている。そこの手前の角っこの柱の部分に、海から上ろうとしながら、壁の方向を押す。これを連続で繰り返すと徐々に裏に入っていく。逆のやり方で戻れる。 - gorila13 2010-12-12 14 35 35 異次元空間は健在でした 物と物の隙間に注意 - 名無しさん 2010-12-12 07 21 33 大型武器を投げた後、店等で買えない武器(例;両刃斧)をフリーランニングしても落とさない。投げてどこかに行った武器は店で再装備すればまた手に入ると思う - 名無しさん 2010-12-12 07 10 15 S2中に進入不可エリアでもないとこでいきなりシンクロ解除で死ぬバグに遭遇。場所はアウグストゥス付近 - 名無しさん 2010-12-12 06 16 01 トンネルと違って近寄らなければ一応問題ないメモリーすすめたらなおった - 名無しさん 2010-12-12 06 20 50 銀行の人は剣でぶった切れる。小剣でも確認済み。起き上がって普通に話せるからこれは良い。 - 名無しさん 2010-12-12 02 14 20 オンラインで殺りまくってたら ターゲットの顔が表示されなくなった・・・ 最初は他プレイヤーのスキルか何かかと思ったら違うセッションで新しくゲーム始めたら最初っからターゲットの顔が表示されない!! しかもこのバグが発生してからアンロックされたスキルのアイコンの絵が表示されないし(泣)ざけんな~! - 名無しさん 2010-12-11 21 27 38 ゲーム開始直後から誰かがキルされるまでターゲットが指定されないことが結構ある。あとはセッションをキャンセルしたときの読み込みが異様に長くなる場合がある - 名無しさん 2010-12-12 01 13 04 前作ではバグがあって反省したとか なんやねん 今作酷い - 名無しさん 2010-12-11 20 52 12 はやくバグ なおせよ クソ 過去に戻れねーーんだよ 手抜きクソゲー - 名無しさん 2010-12-11 20 40 55 SEQUENCE2のトンネルデスループ最悪だな。最初からやり直しなのかこれ。任意にセーブファイル作れないみたいだし、面白いのに安心してプレイできない。 - 名無しさん 2010-12-11 17 07 00 固まること多い。ってか最初のubisoftのロゴが一瞬止まるのは仕様か? - 名無しさん 2010-12-11 16 55 51 おれも 過去に戻れない - 名無しさん 2010-12-11 14 29 19 現代に戻ってから再び過去に戻ろうとしたら、ロードがすぐ終わって強制的に現代のほうに戻らされるバグ発生。過去に戻れないから最初からやるしかないのかな、これ - 名無しさん 2010-12-11 11 07 43 服装は、「装着する」と「はずす」ってのがあるんだよ - ほげェ・・・ 2010-12-10 23 58 59 火薬の樽がないのになんで爆破できるんだよ・・・ - 名無しさん 2010-12-10 20 50 18 アルタイルの服に着替えると・・・デズモンドになれるぞ! - 名無しさん 2010-12-10 20 37 43 昔の回想のシーンで着ている服がアサシン服・・・・ - 名無しさん 2010-12-10 20 36 56 セリフの吹き替え間違ってるよ・・・・ - 名無しさん 2010-12-10 20 30 11 今回のバクの酷さはアニムスの性能低下という演出なのだろうか? - 名無しさん 2010-12-10 20 29 20 気をつけろ!別の服に着替えると元の白服に戻れなくなるぞ - 名無しさん 2010-12-10 20 28 26 デズモンドとルーシーの会話中、ルーシーの口が動いていないのに会話が進んだ - DAI 2010-12-10 20 27 22 バグというよりは小ネタ寄りだが、序盤にマリオと一緒にモンテリジョーニに戻ってきた直後はマリオの不死属性が外れているようで、高所から落としたら落下死した。ムービーでは当たり前のように活動再開してたので実害は無しかと - 名無しさん 2010-12-10 15 45 23 現代編1で洞窟最深部のモンテリジョーニの屋敷に続く道へルーシーを置いて一目散に駆け寄ると、ムービーが始まらず侵入不可になりリセットするしかなくなってしまった - 名無しさん 2010-12-10 15 36 05 SEQUENCE2Memory5でローマ広場からパンテオンにトンネル移動すると同じく死の無限ループ・・・パンテオン周辺が進行不可領域になってて、その領域内にワープしたからみたい・・・ - 名無しさん 2010-12-10 15 19 59 SEQUENCE2で田園地域のトンネルに移動すると死の無限ループに・・・ - ウボァー 2010-12-10 13 36 10 ジャンプしたらダメだよ、あそこは。×離してそのまま降りる。 - 名無しさん 2010-12-09 22 22 00 ローマ市内屋根上で倒した敵兵の懐を探っていたらフリーズ。 - 名無しさん 2010-12-09 21 44 39 訓練モード、フリーラン最初の課題にて、ポイントを三つ超えた付近に、強制的にリセットされてしまう。私だけ? - 名無しさん 2010-12-09 06 37 36